玩家|“游戏茅”《摩尔庄园》破圈背后:吉比特做了什么?( 二 )


《摩尔庄园》破圈
能否突破游戏行业买量困局?
《摩尔庄园》破圈带动了一场游戏行业内的狂欢 。
此前业内俗称的“买量” , 并不是游戏行业特有的业务 , 它指的是效果广告 。 效果广告区别于传统的品牌广告 , 会按照展示量、点击量、下载量等等具体的效果指标进行计费 。 效果广告或者说买量 , 是移动广告的主要模式 , 也是手游推广的最主要的广告模式 。
廖旭华对新京报贝壳财经采访人员表示 , 游戏买量之所以会被市场广泛地关注 , 其实就是因为游戏广告是效果广告中广告费支出占比最大的广告主 。 以年为单位来看 , 在整个效果广告的市场里 , 游戏广告主支付的广告费占比都是在35%左右 。
在会计记账中 , 买量的广告费用应记入销售费用中 , 销售费用的持续增加 , 必然会吞噬利润 。
在拥有游戏业务的公司中 , 2020年世纪华通销售费用为26.66亿元 , 同比增长21.07% , 连续三年呈现上升趋势 , 营业收入为149.8亿元 , 同比增长2% , 销售费用的增速远超营业收入的增速 , 其销售费用率为17.80% 。
三七互娱的销售费用为82.13亿元 , 同比增长6.15% , 营业收入为144亿元 , 同比增长8.86% , 三七互娱的销售费用率高达57.03% 。
另一些公司则相反 , 其销售费用率在游戏行业中处于较低水平 。 2020年游族网络的销售费用为4.037亿元 , 同比增长19.78% , 同期营业收入为47.03亿元 , 同比增长46.04% , 销售费用率为8.58% 。
吉比特的销售费用为2.992亿元 , 销售费用同比增长32.93% , 同期的营业收入为27.42亿元 , 同比增长26.35% , 销售费用的增速略高于营业收入的增速 , 但其销售费用率为10.91% , 也不算高 。
在这背后 , 游戏公司纷纷寻找优质客户 。
伽马数据统计2020年证券市场主要上市游戏企业销售费用出现较大幅度提升 , 达到35.5% , 相关企业的营收增速仅为23% , 这一对比数据显示 , 企业用户增长压力持续提升 。 一些游戏公司已经陷入了买量厮杀中 , 并试图通过买量寻找优质客户推动营收的进一步增长 。
《摩尔庄园》的破圈式宣发喷涌而出 , 让业界看到除了买量之外 , 品牌广告也有着巨大的能量 。 雷霆游戏方面对新京报贝壳财经采访人员表示 , 现阶段没有做效果广告 , 即没有买量 , 未来的计划要根据游戏所处的时期、热度表现、活跃用户质量情况等多个维度来综合考量 。 在执行宣发策略的过程当中 , 基本上是完全由雷霆游戏自行操作 。
《摩尔庄园》手游的成功可以复制吗?雷霆游戏方面对新京报贝壳财经采访人员表示 , 如果一定要说借鉴意义的话 , 应该是要精准找到用户是谁 , 去洞察他们的核心诉求是什么 , 去探索什么样的内容或者品牌价值观能够触动这些用户 。
买量市场也终将走向平稳 。 廖旭华对新京报贝壳财经采访人员表示 , 虽然短期内可能还会有更多的游戏公司增加在买量支出方面的预算 , 但是这个增加幅度不会高于研发支出 , 估计未来两到三年内 , 买量市场的增长水平会在10%到15%之间 , 买量会作为一个比较成熟的市场推广手段存在 。
靠《问道》撑起一片天
吉比特能撑得住“游戏茅”称号吗?
《摩尔庄园》发行商雷霆游戏背后是知名上市公司吉比特 , 其曾因股价超越贵州茅台成为股王 。 目前 , 吉比特的股价再次因《摩尔庄园》霸榜受到投资者青睐 。 从5月31日至今 , 吉比特的股价上涨近17% , 截至6月22日收盘 , 吉比特的股价为545元/股 , 总市值为391.7亿元 , 市值上涨了56亿元左右 。
2017年登陆资本市场 , 吉比特是A股游戏行业第一高价股 , 被称为“游戏界茅台” 。 目前 , 吉比特的动态PE仅为26.81倍 。
疫情影响下的游戏大年中 , 2020年年报显示 , 报告期内 , 吉比特实现营业收入27.42亿元 , 同比增长26.35% , 营业成本为3.83亿元 , 同比增长86.99% 。 实现归属于上市公司股东的净利润10.46亿元 , 同比增长29.32% 。 上市以来 , 吉比特累计实现净利润为44.94亿元 。
盈利不菲背后 , 吉比特也因营收依赖《问道》引起市场质疑 。
吉比特曾披露 , 《问道》端游2019年度营业收入为1.83亿元 , 占公司当年营业收入的8.41%;《问道》手游2019年度营业收入为15.8亿元 , 占公司营业收入的72.62% 。
2020年年报显示 , 报告期内 , 公司营业收入来自于《问道》手游的比例较高 。 如果大量的游戏玩家对《问道》手游的喜好发生改变或选择市场上其它的网络游戏产品 , 将导致游戏产生的收益下降 , 对公司的经营业绩和财务状况均造成重大不利影响 。