泡泡玛特卖衣服?还是Lolita?( 三 )
除此之外 , 李若彤“姑姑”也在B站发布了变装Lolita风的视频 , 在B站也很受年轻人的欢迎 , 全站排行榜最高第33名 。 这和蔡明老师的“菜菜子”虚拟形象有异曲同工之处 。
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图片来源:B站UP主视频截图
可以看到 , Lolita服饰正在向外破圈 , 品牌开始借助Lolita元素与年轻人开始沟通 , 未来或许有越来越多的品牌主开始走进这些小众圈子 , 就像当初一步步了解B站、入驻B站 , 做B站营销一样 。
当然 , Lolita文化突破次元壁 , 破圈的路线上也少不了Lolita品牌自身的一个尝试 , 这些品牌也正在尝试着拓宽消费人群 。
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图片来源:品牌官方微博
其中 , 比较活跃的是一家叫星芙颂的二次元原创服饰品牌 , 品牌也通过Lolita服饰和一些知名IP达成合作 , 制作了天野喜孝、穆夏、海猫鸣泣之时等IP的授权合作款Lolita服饰 , 在游戏方面 , 品牌跨界和边锋网络手游《甜甜萌物语》、电魂网络手游《光影对决》合作联名款 。
总的来说 , 年轻人小众文化圈子在迅速的向外延展 , 越来越多的人开始了解到Lolita 。 品牌也开始接触年轻人喜爱的事物 , 站在年轻人的视角和立场 , 以年轻人喜爱的方式进行营销 。
品牌该不该融入Lolita元素?
不得不说 , 品牌的认知速度加快了 , 但是品牌真的了解这部分人群吗?时有趣通过时趣洞察引擎 , 观察到了这部分人群具备以下特征:
1.愿意分享、互动 , 社交活跃度高
根据时趣洞察引擎显示 , 关于Lolita的谈论话题度 , 已然具备一个相对稳定的话题水平 , 有着稳定的关注人群 , 并且这部分人群愿意分享、愿意在社交平台进行沟通讨论、互动 。
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2.对设计有要求 , 审美门槛高 , 源自内心喜爱
从时趣洞察引擎的数据来看 , 当网友们谈到Lolita时 , 出现频率更多的关键词是“设计、裙子、开心、可爱、装扮、少女”等 , 这一定程度上可以说明 , 这部分群体对于服饰设计有着较高的要求 , 更加重视“审美” , 另外 , 用户对于Lolita风的喜爱更多源自于个人本身的情感和审美诉求 , 比如穿衣服开心、可以装扮可爱、以及发自内心的喜欢等 。
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3.主要群体是女性 , 95后占半壁江山
大部分品牌认为二次元多是00后 , Lolita也可能以00后、10后等中小学生为主 , 但从数据来看 , 活跃在社交媒体上的Lolita群体主要为95后 。 对于品牌来说 , 在之后一些品牌年轻化的营销 , 也不防考虑将Lolita和品牌营销做结合 , 也是一个比较有效的出圈方式 。
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