5月20日 , 2021网易游戏“齐聚!热爱派对”年度发布会正式落幕 , 这是网易游戏520年度发布会有史以来参会产品数量最多的一次 , 超60款产品参与了这场“狂欢盛宴” 。
《阴阳师》 , 2017年开始成为网易520年度发布会的主角 。 现如今 , 蹲着520直播关注《阴阳师》IP矩阵最新消息已经成了大量游戏玩家每年的“主线任务” 。
《阴阳师:妖怪屋》(下统一简称为《妖怪屋》) , IP矩阵里的四妹 , 也是四款游戏最晚上线且唯一一款定位为休闲品类的阴阳师IP游戏 。 在去年9月份全网公测后 , 《妖怪屋》登顶免费榜 , 最长曾在畅销榜Top10稳定一周 , 后续每逢大版本更新与新活动 , 《妖怪屋》都能引起玩家群体的热情讨论 , 几度登上热搜 。
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《阴阳师:妖怪屋》的520年度发布会以妖怪屋开服以来的变化回顾作为开端 , 爆料了未来的新玩法和系列原创皮肤等内容 。 他仍然保持着作为阴阳师家族中“四妹”的活力 。
但其实至开服以来的200多天里 , 妖怪屋也曾因为诸多问题 , 造成讨论热度和产品数据下滑 , 但其在深耕玩家需求后 , 又再度发力 , 一次种田玩法的更新 , 在收获DAU翻倍成果的同时 , 也再次笼络了阴阳师IP的粉丝 。
他们是怎么做到的呢?
妖怪屋的困境
或许连《妖怪屋》自己都没有想到 , 在上线200多天后 , 游戏的内容量与内容深度已经完全“超出”了一款玩家心中休闲游戏本该有的样子 。
《妖怪屋》诞生之初是作为《阴阳师》世界观衍生的Q版休闲放置游戏 , 其作用之一就是作为《阴阳师》IP里在休闲游戏市场的补充 。 《妖怪屋》也确实没有让玩家与市场失望 。 凭借优秀的Q萌剪纸画风与经典的养成经营系统以及放置弹珠玩法 , 《妖怪屋》展现出了这个IP世界观的另一种可能 , 努力给玩家营造出轻松写意的庭院生态 。
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但随着游戏开始正式运营 , 许多问题也开始逐渐暴露 。 比如作为平安京的式神 , 纸片崽子们Q版可爱 , 但缺少独特性;比如作为一款弹珠游戏 , 虽然有600主线关卡 , 但缺少可复玩性;比如作为放置养成的庭院 , 除了看小妖怪们自由活动外 , 缺少参与性 。
玩家对于《妖怪屋》的热情超出项目组的想象 。 在开服不到1个月 , 不乏主线关卡全部通关 , 式神养成满级的玩家 。 他们开始要求《妖怪屋》给他们更多的东西:不一样的式神、更多的弹珠玩法、更多的养成玩法 。
项目组敏锐的察觉到 , 游戏不断积累的人气与用户池正在推动《妖怪屋》发生某种“变化” , 而他们正要对这种“变化”的需求进行正面回应 。
在这样的大背景下 , 本想着填补《阴阳师》IP空白的《妖怪屋》毅然决然的将步子迈向了更远的地方 。 它依旧是《阴阳师》IP在休闲市场上的探索 , 只是他们发现《妖怪屋》本身的布局——商业街、田野、庭院、海洋等有着无限大的想象空间 。
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200多天内 , 妖怪屋如何破局?
200天对一款手游而言 , 说长不长 , 说短也不短 。 这个时间 , 游戏玩家对一款游戏的印象不会有太大的改观 , 但对于《阴阳师:妖怪屋》的玩家来说 , 这200天的经历或许可以用两个字来形容 , 充实 。
- 平安京的意难平 , 妖怪屋的小确幸
原本作为“四妹”的《阴阳师:妖怪屋》不局限于本家的庇护 , 走出了一条独立、平行的内容道路 。
在剧情上 , 《妖怪屋》在维持轻松写意的庭院生活大背景下 , 大胆的开启平行世界设定 。 游戏内推出了多批原创式神皮肤 , 这些皮肤独立于《阴阳师》IP整体日系和风的世界观 , 让《阴阳师:妖怪屋》的世界变得更加多元 。
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就拿彼岸花的「雅廷幽花」皮肤来说 , 这套皮肤的设计创意来自于西方维多利亚时期、爱德华等时期的服装风格 , 也就是后来我们常说的Lolita 。 而520发布会上爆料的少羽大天狗的熊孩子皮肤 , 充满了梦幻感 。 这些设定与平安京基本上不会产生联系 , 但他们的化学反应却是意外的好 。
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