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上线首日在攀升各大热度榜单前列的成绩 , 不能只凭一句“游戏的成功”的去解释 , 毕竟 , 此前已经有了数款“斗罗”IP手游 , 其中许多也采用了卡牌玩法 。 以常理来说 , 在早有先发者的情况下 , 4月28日发布的《斗罗大陆-斗神再临》似乎先天就落了下风 。
但这更突显了《斗罗大陆-斗神再临》的后发先至 。 如果说此前人们还对“斗罗游戏是不是太多了一点有所疑虑” , 那么《斗罗大陆-斗神再临》的成绩就是对这一问题的最好回答 。 它证明了这个IP依然强劲的生命力 , 表明了市场依然青睐注重玩法发掘、放眼做长线的产品 。
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