玩家|我也许等来了「动森」手游们( 三 )


玩家|我也许等来了「动森」手游们
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生活就是一切 , 一切为了生活
恬淡的「日记」、闲适的「生活」总能让我闻到些许是枝裕和影片的味道 。 它有点儿像《海街日记》 , 镜头细腻且人情味儿十足 , 饱含对生活的见解;又好似《步履不停》那般发出「灵魂拷问」:人生行色匆匆 , 生活步履不停 , 却为何总落后一步?
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进入社会后的我们 , 或许很少再有机会静下心来思考「生活是什么」这样宏大的哲学命题 。 我们被毕业、结婚、生子等「主线任务」裹挟着一路前行 , 却偏偏将生活中的点点滴滴抛诸脑后 。
饮食、睡眠、阅读、艺术、不起眼的爱好、不值一提的成就、阳光雨露、四季更替 , 统统都被我们划出生命价值的定义 。 似乎只有世俗意义上的成功 , 才能为我们的人生镀上一层真金 。
但渐渐地 , 还是有些人怀念起了生活的美好 , 记起了日常的温馨 。 他们不再迷信鲜花与掌声 , 不再羞愧于将精力放到日常生活上 , 去埋首柴米油盐 。 正如无论在哪一种艺术载体上 , 我们都能看到创作者们不断致力于展现日常那纯粹的光辉 。
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晒晒太阳 , 不好么?
回顾近年来的业界 , 我们更会发现越来越多的创作者 , 开始尝试将生活的不同维度 , 用不同的态度表达出来 。
《中国式家长》、《中年失业模拟器》等作品 , 是用略带戏谑讽刺的笔触 , 描写人们日常的酸甜苦辣 , 点出中国社会的共同郁结与思考;《小森生活》、《胡桃日记》等游戏 , 则用清新治愈的笔调 , 让我们看到生活细节中的美好 , 引导我们为日常而感动 。
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但无论是现实主义还是清新小品 , 它们都在告诉我们一件常被遗忘的事情——关注生活、热爱生活 。
我们总说游戏是虚拟的 , 但这样的游戏 , 岂非就在提醒我们关注生活本身 , 提醒我们应该停下来 , 去看看我们身边的一切 。 生活题材游戏近两年引发的话题性 , 在我看来正是一个很好的信号 , 它呼吁人们回到生活 , 去审视自己的存在 , 去感受生命的美好 。
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日常就是奇迹!
我知道飞向宇宙很酷 , 明白站上领奖台很满足 , 更理解KPI达标后的振奋 , 但在这个时刻强调自我迭代、呼吁狼性的时代 , 我们其实也可以拥有一点发现生活美好的目光 , 去为内心填充一抹动人弧光 。
梭罗曾说 , 「大多数人都生活在平静的绝望之中」 。
在向死而生的漫长旅程中 , 我们总要找到些什么支撑自己活下去 。 但这并不代表我们只能去苦苦追寻、埋头狂奔 , 强迫自己成为一个为目标而活的生物 。 记得《圣经》上写过:
你看天上的飞鸟 , 也不种 , 也不收 , 天父尚且看顾它们 , 你们做人的 , 为什么要忧虑明天呢 , 一天的忧虑一天担就够了 。
而我更清楚 , 世界和生活是有多层面貌组成的 。 它有浓墨重彩的一面 , 自然也有「小确幸」:我爱上班时拥挤的地铁 , 我爱周末闲暇的午后 , 我爱711便利店 , 我爱身边人的每一句鼓励 , 我爱咖啡、爱我的宠物 , 我爱还没厌倦生活的自己.....只要日子还在继续 , 我会一直把视线收在脚下 。
我不否认对「生活」的向往 , 某种程度上也意味着对烦闷现实的逃离 。 因为我打心底希望能有一座院子 , 一间屋子 , 一个人在等我 。 我漫无目地收拾房间 , 拾掇盆栽与花朵 , 阳光透过纱窗洒在地板上 , 有人在桌旁笑着与我闲聊 。 时光静谧 , 岁月悠长 。