送你一间房子 , 装下一段时光 。
《胡桃日记》和《小森生活》可能是我近期最关注的两款游戏 。
乍看之下你很难将这两款游戏联系在一起:一个是放置养成 , 一个是模拟经营;一个场景单一 , 一个为了建设农场得四处奔波;一个成天对着一位小姑娘 , 一个苦兮兮地面朝黄土背朝天 。
但无论是通过画风、故事 , 还是一些更为本质的东西 , 《胡桃日记》《小森生活》都向我传达了某种十分相似的内核 , 它们好像在说:来吧 , 慢下脚步到这儿坐一坐、看一看 , 有些不一样的生活在等着你呐 。
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也许二者还存在不足 , 但我相信 , 胡桃的「日记」 , 小森的「生活」 , 正在召唤许许多多依然热爱着生活的人 , 而这部分人的精神需求 , 最终会被更多同样着眼于生活的游戏开发者看到 。
生活与日记:最平常也是最难得的日常
我承认我最初是被《小森生活》的PV吸引的 , 这支极富「吉卜力」风味的短片一下子就能抓住玩家的眼球 , 赛璐璐的画风让宫崎骏式的乡野风光扑面而来 。
而《小森生活》的开头也颇合归耕田园之道:我因为厌倦了都市生活 , 乘着电车远遁尘嚣 , 回到乡村继承奶奶留下的一处小农庄 , 从此开始喂马劈柴 , 莳花种菜——和《星露谷物语》《波西亚时光》等知名模拟经营类游戏如出一辙 。
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乡村生活很慢 , 这里没有地铁 , 我骑着单车去买种子、采购化肥 , 为生计奔走于田间小路、森林旷野 。 繁星低垂 , 四处是虫鸣鸟唱 , 晚风拂面 , 一个人的生活清冷而又充实 。
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乡村生活很急(换句话说有点肝) , 但一想到我种下的每颗种子将来都会成为我盘中的土豆、番茄 , 劳作便没那么累 。 生活沉甸甸的 , 如同田间的谷穗般饱满 。
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【玩家|我也许等来了「动森」手游们】编辑
是了 , 当一个人的生活纯粹到只拥有一处田庄 , 一方星空 , 那么他也许会和「小森」中的生活一样 , 关心粮食和蔬菜 , 了解不同鱼儿出没的季节 , 记住每道菜的烹调工序 。
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也只有当你连一张床都要亲手制作的时候才会明白 , 人生是这么多彩 , 又是这么无奈 。 还在爱着生活的人应当明白 , 无论你在哪儿 , 生活都没有你想象的那么简单 。
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相比我在《小森生活》忙前忙后经营农场、扩大生产 , 《胡桃日记》则要咸鱼得多 , 甚而它的主人公胡桃也是个懒洋洋赖在被炉里涂涂鸦 , 偷吃偷吃小零嘴的少女 。
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对这个简简单单的女生 , 我不需要操心太多 , 除了偶尔给她准备一下出门的面包、饼干、口罩 , 剩下的时间我只要戳一戳胡桃头顶上的电灯泡 , 看看少女又大开了什么脑洞 , 逛街的时候又碰上了什么「奇闻异事」 , 顺便问问她是不是考试又没合格即可 。
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《胡桃日记》颇有些《旅行青蛙》的影子 , 但与「蛙儿子」最大的不同是 , 胡桃确确实实地陪伴在你身边 , 她像个好奇宝宝 , 把各种普通却十分能引人共鸣的话抛向屏幕外的你 , 而你则在与她的互动中 , 不知不觉地浸入这段如水日常 。
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各种对话填充在游戏里
这位邻家女孩儿的形象还异常真实:她时而为胖橘猫抢了小猫咪的食物操心 , 时而给树梢上麻雀的一家画全家福 , 时而翻着图本在被炉里酣然入睡……
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