新英雄“灵罗娃娃”格温 , 被官方赋予AP上单定位的英雄 , 在今天的11.8测试服中正式公布了其技能机制与技能数值 。 从这个英雄的技能配置来看 , 格温会是一个操作性极强且强度非常高的英雄 , 接下来我们就来重点解析一下这个英雄 。
基础属性
基础攻击力:63(+3每级)
基础护甲:34(+4每级)
基础魔抗:32(+1.25每级)
基础生命值:550(+90每级)
基础法力值:330(+40每级)
基础生命回复:1.4(+0.11每级)
基础法力回复:1.6(+0.14每级)
基础攻速:0.69(+2.25%每级)
攻速收益:0.69
移动速度:340
攻击距离:150
被动:千穿百孔
格温的被动是普攻加成 , 附带额外伤害的同时有着强大的续航能力 。
被动技能:千穿百孔
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格温的普攻会额外造成目标最大生命值1%(+0.6%/100AP)的魔法伤害
如果攻击的目标是敌方英雄 , 会为格温提供治疗效果 , 治疗量相当于该技能实际伤害的70%
对野怪最多造成15-100(+0.15AP)(于1-18级变化)伤害 , 对生命值低于40%的小兵额外造成8-30(于1-18级变化)伤害
技能解析
如图格温有三个常规普攻动作 , 左挥右挥加直刺 , 把剪刀武器当成刀剑使用 , 而暴击状态的普攻动作为双手持剪猛砍 。
被动是百分比额外伤害加成 , 有着不俗的伤害加成 , 同时续航效果是其亮点 , 普攻直接回复70%的实际伤害值(是额外伤害的70%) , 续航属性不错 , 并且格温有技能可以附带被动特效 , 可以多次叠加这个被动效果触发更高的回血数值 。
被动与很多技能都有联动效果 , 格温主打叠加伤害 , 被动是其重要伤害与续航来源 。
同时被动有着不错的打野效果 , 同时还提供了一个补刀的便利 , 对小兵有斩杀伤害 , 降低了玩家基本功的补刀门槛 。
Q:快刀剪乱
预告中格温使出的非常华丽且创意十足的特殊普攻动作与连剪效果 , 来自于Q技能 。
Q技能:快刀剪乱
蓝耗:40
冷却时间:6.5/5.75/5/4.25/3.5秒
被动:格温每次普攻命中时 , 会获得1层充能 , 持续6秒(最多4层)
主动:格温消耗全部充能 , 对锥形范围进行1次剪切(每消耗1层充能会额外进行1次) , 每次剪切造成8/10.75/13.5/16.25/19(+0.05AP)魔法伤害
之后 , 格温再进行1次最终剪切 , 造成40/53.75/67.5/81.25/95(+0.25AP)魔法伤害
每次剪切会对处于中线区域的敌人造成真实伤害 , 并附带[千穿百孔]的效果
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技能解析
低冷却核心对拼技能 , 充能机制 , 最多可叠加4层 , 叠加机制可参考征服者 。
主动是范围伤害 , 消耗充能最多可以快速打出“夺命五连剪”的效果 , 4层充能加一次的最终剪切 , 而且能对中线敌人造成真实伤害并且附加被动效果 。
关键点在于格温可以直接用小兵叠被动层数然后对敌人施放五连剪 。
附带被动特效的治疗恢复以及额外百分比伤害 , 可以打出很高的回血量 , 这可以说是格温最强的1V1对拼技能配置 。
众所周知 , LOL里带真实伤害的英雄有一个算一个都很离谱 , 格温这夺命五连的真实伤害其他上单怕是吃不住 。
实战测试Q技能可以使用Q闪或者QE技巧 , 在位移后的位置施法Q 。
W:丝缕缠流
此前预告中玩家讨论最多的就是格温的特殊领域 , 本以为这个领域会是格温大招 , 结果没想到是格温的一个小技能 。
W技能:丝缕缠流
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蓝耗:60
冷却时间:22/20/18/16/14秒
格温召唤圣霭 , 其会在原地停留 , 持续5秒
在雾霭中时 , 格温会获得20(+0.05AP)护甲和20(+0.05AP)魔法抗性
雾霭之外的敌人既无法选中格温 , 也无法用任何技能命中她
格温可以再次施放该技能一次 , 将雾霭中心移动到她所在的位置 , 如果格温自行离开雾霭的范围 , 会自动进行再次施放
无法再次施放的情况下 , 如果离开雾霭 , 会提前结束该效果
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技能解析
格温的这个雾霭可以无视范围之外敌人的任何非指向性技能 , 堪称无解的进场神技 。
在实际施放时 , 格温可以利用二段效果或者自身移动让已经进入范围的敌人再次阻隔在范围之外 , 继续抵挡各种技能 。
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