《循环勇者》:一不小心就玩到天亮了( 三 )


其次 , 部分属性的高收益使得《循环勇者》有掉宝游戏的老毛病——大家都盯着那几个属性刷 , 大量的装备都是废品 。 好在 , 问题的解决之道也与许多掉宝游戏一致 , 多样性由不同职业创造 , 《循环勇者》第三个解锁的职业是“死灵法师” , 这或许会带来与前两个职业完全不同的游戏体验 。

《循环勇者》:一不小心就玩到天亮了
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卡牌“遗忘皆空”的效果特别而关键 , 它的效果是删除一个地块建筑或地块上的敌人
融合许多旧的 , 最后也能变成新的
从许多方面来说 , 《循环勇者》的玩法是玩家们熟悉的 。 和许多Roguelite游戏一样 , 游戏分为单局的挑战 , 和可以累计的大本营建设;和放置游戏一样 , 游戏的探索、行走、战斗都是完全自动进行的;和卡牌游戏一样 , 出牌的顺序将在很大程度上决定游玩的过程与结果;和类“暗黑”游戏一样 , 《循环勇者》玩的是Farm掉宝与装备搭配……
但是 , 《循环勇者》带来的体验却与上述所有游戏都既相似又不同 。 相比DBGRoguelike , 它直接省略了核心的战斗过程;相比放置游戏 , 它无需进行以天数计算的漫长等待;相比类“暗黑”游戏 , 它用Roguelike单轮进行的形式取代了繁琐而漫长的赛季……
难能可贵的是 , 对众多类型游戏的融合和改进并没有让游戏显得杂乱 。 从最核心的机制上来说 , 装备Build是整个游戏最关键的部分 , 因此 , 游戏的最核心内容可以被看作是Farm掉宝 。 针对这一点 , 《循环勇者》通过融合Roguelike的玩法 , 简化战斗与探索 , 使得此类游戏原本需要几天、几个月的Farm周期被浓缩到短短的一小时中 , 从而让这一核心乐趣得到了最大程度的凸显 。 这也是这个“融合怪”依然有强烈的个人风格的原因 。

《循环勇者》:一不小心就玩到天亮了
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立绘多好看!
总而言之 , 这一切的相同与不同使得这款看起来并不算“大制作”的游戏展现出了惊人的潜力 , 如果你对Roguelike或掉宝类游戏有兴趣的话 , 今天刚刚发售的《循环勇者》或许会是近期的最佳选择 。
(本游戏激活码由发行商DevolverDigital提供 。 )