【战双:帕弥什】巴别塔计划:荒尘蜃楼挑战解析( 二 )


一刀缭乱(2):上阵构造体物理伤害增加45%
[环境情报]
升格网络:露娜血量85%、50%、15%时进行吟唱 , 期间将召唤不明构造体协助作战 。 不明构造体受到眩晕或致命伤会暂时离场
[战斗阶段]
露娜在血量15时会转入二阶段 , 白毛退场后会面板会有显示返场倒计时 , 白毛拥有和露娜一样的BUFF效果 。
【枢蛉后】

【战双:帕弥什】巴别塔计划:荒尘蜃楼挑战解析
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[boss+小兵(内鬼)混战]
[可选buff]
过载(3/5/10/15/20):敌人整体作战能力提升60%/120%/180%/240%/300%(本期版本没数据显示套用之前版本)
异合共鸣(6):场地中株给所有怪物附加的效果升为3级 , 且株出生时自身将不再携带元素标记
重生(2):枢蛉后翅膀被破坏60秒后 , 将自动恢复部位
炸弹(4):敌人死亡后留下炸弹对周围单位造成自身攻击力45%的物理伤害
心力(1/2/3)::敌人生命值提升15%/30%/45%
暴走(2/4/6):敌人的进攻欲望提升33%/66%/100%,造成伤害时 , 有20%/40%/60%概率造成33%额外伤害
嗜血(3):敌人每损失20%的血量 , 增加15%的伤害
不动(3):敌人不再受硬直体系影响
视觉干扰(4):敌人会向目标投掷干扰烟雾 , 遮挡目标大量视野范围 , 持续4秒 。 冷却时间20秒
最高分102
[支援效果]
元素增幅(1):构造体元素属性伤害增加15% 。
元素冲击(2):元素伤害击中敌人时会对周围扩散该元素伤害 , 冷却8秒 。
[环境情报]
1、株:从第5秒开始 , 每隔10秒 , 场地中将生出一只株 。 每只株自带一种元素标记 , 死亡15秒后将重生 。 株默认最多4只 , 过载lll/过载IV时最多6只 , 过载V时最多8只 。
2、异合辐射:株达到2只时 , 将给所有怪物附加1级黑洞;4只时 , 附加1级辐射;6只时 , 附加1级强袭;8只时 , 附加1级复苏 。
3、元素共鸣:元素攻击将给怪物附加元素标记 。 两种不同元素标记将产生共鸣 , 给BOSS造成大量伤害 , 清除小怪
[战斗阶段]
不要在意那些株 , 不会出来打架 , 黑洞效果偶尔还能帮你位移.....就是靠太近清掉的时候有个炸弹BUFF , 伤害略高~

【战双:帕弥什】巴别塔计划:荒尘蜃楼挑战解析
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【战双:帕弥什】巴别塔计划:荒尘蜃楼挑战解析】片翼在没用资源强化队伍的情况下拿下了第一轮272分[过载3/过载4/过载5] , 难度适中 , 各位安心~