索尼下一代PS VR,如何利用现有手柄黑科技?一文硬核解析( 三 )


新手柄背后
是索尼下一代PSVR的野心
从技术上看 , 下一代PSVR在触觉反馈、手柄体验和传感器三个方面会有很大的提升 , 而这些进步也印证了下一代PSVR是一体机的传言 。
除了基于现有的技术猜测之外 , 索尼早前的动态也可以发现一些蛛丝马迹 。 早在2019年 , 索尼就发布了一款与无线相关的专利 , 结合目前索尼的技术发展来看 , 推出这款无线头显已经是或迟或早的事情 。

索尼下一代PS VR,如何利用现有手柄黑科技?一文硬核解析
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另一方面 , 2020年底 , 索尼公布的专利里显示其下一代PSVR头显会配有多个传感器 , 其中包括触觉传感器 , 结合目前的技术 , 该传感器很可能就是已经用在DualSense上的LRA 。 而该专利中所描述的能够提醒用户是否正确佩戴的传感器也很可能是上文提到的IMU方案 。
商业的角度也有一些可靠的证据支持对下一代PSVR的猜测 。 对于一家销量领先的企业来说 , 产线的工业化程度决定了它的产量 , 也就是它在市场上的底气 。 而工业化程度可以通过各种方式得到提升 , 比如模块化 。

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简单来说 , 模块化就像是高中写论文套模板 , 总分总的格式下 , 哪里引用名人名言、哪里举出实例 , 老师们都会一一讲解 。
对于生产硬件设备也是一样 。 而模块化是需要设计和产线进行长时间的修改和磨合 , 再为其专门开模、设计生产线等等 。
通过国外一些博主拆机和反馈来看 , 整个DualSense的可维修度非常高 , 这就意味着 , DualSense在硬件方面模块化程度很高 , 也就是说DualSense的零件和技术势必不会仅仅只用在一个硬件上 , 否则索尼不会花大力气开模、设计并建立生产线 。
显然 , 索尼方面也同样认为 , DualSense无论是技术、价格还是标准化程度 , 都表现得足够令人满意 。
总结
总得来说 , 从技术角度 , 索尼在DualSense手柄上展示出的触觉反馈技术、定位技术、精细的扳机自适应程度 , 都能够直接提升VR游戏的沉浸感 , 提供给玩家更丰富的游戏体验 , 同时扩充开发者在开发时的想象空间 , 比如加入更多有趣的操作、更细节的游戏内容等等 。
而从专利和动态方面 , 我们也能窥见下一代PSVR所具有的无线形态和基本功能 。 显然 , 目前DualSense的亮点技术也符合日前索尼下一代PSVR将包含“DualSense无线手柄中的关键功能”的说法 。
商业的角度上 , DualSense所展现出来的生产水平能够显示出索尼对此有更多的设想和计划 。 但目前为止 , 这些技术将如何应用在PSVR只是我们的一些猜测 , 至于会不会成真 , 我们拭目以待 。