什么是情感设计,为什么大家都关心?deanzhang( 二 )
极简主义本身是情感设计的一种工具 , 但通常没有朝着这个方向进行解释和使用 。 有改进的空间 。
游戏化
游戏设计主要是交互设计 。 这就是让玩家尽可能深入游戏的全部内容 。 为此 , 需要对人类神经元进行全面攻击 。
该奖励制度始终是游戏设计的目标 。 一旦人们期望获得回报 , 他就会提前释放多巴胺 , 也就是幸福荷尔蒙 。 多巴胺增加了动力和动力 , 并使游戏玩家坚持不懈 。
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【什么是情感设计,为什么大家都关心?deanzhang】我们作为设计师还希望我们的访问者或用户能够留下来 。 那么 , 为什么不使用某些游戏设计方法呢?例如 , 团队沟通革命Slack与其功能完全互动 。 这不仅适用于设计 , 而且通常适用于功能 。
与喜欢一起工作的所有网络都利用多巴胺机制 。 由于人们在其Tweet , 帖子或图像上收到赞而导致的小脚踢使他在Tweet , 帖子或上载甚至更多 。 就像是回报 。
就像小的奖励一样 , 小的惊喜也可以激发积极的情绪 。 例如 , Windows每次进入登录屏幕时都会为您提供一个整洁的背景供您浏览 。 我实际上不止一次地想找出各个图像的拍摄位置 。 Windows安装的登录屏幕是让我重新兴奋的一个元素 , 因为我想查看这次看到的风景 。 使用引号或简短提示可以达到类似的效果 。
沉浸式设计
沉浸式设计试图解决用户的所有感官 。 由于智能手机技术的飞速发展 , 以及手势控制作为一种设计数字体验的新方法的发明 , 即使在今天 , 我们仍然能够使设计变得可触摸 , 尽管要真正解决所有的感觉还需要一段时间 。
微妙的动画传达出您的设计栩栩如生的印象 。 您应该特别关注微交互 。 微交互定义了实际的人机界面 。 当您关闭警报器或通过遥控器锁定和解锁汽车 , 冲厕或打开/关闭电灯时 , 所有这些都是微交互作用 。
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从这些示例中 , 您可以看出它们都是短暂的动作 , 几乎不需要花费时间 , 但是 , 它们对于各自的用户体验而言非常重要 。 因此 , 毫不夸张地说 , 微交互是产品设计中最重要的元素 。
Microinteractions是什么让你脱颖而出您的产品在竞争中脱颖而出 。 基本上 , 用户与您的产品进行交互的唯一方法是通过微交互 。 它们说服力越强 , 使用起来就越顺滑 , 用户使用您的产品就会越快乐 。
互动本身就是触发情感的原因 。 由于具有这种交互选项 , 纯设计成为我们可以绑定的东西 。 设计会做出反应 , 移动 , 变得更加人性化 , 并发展出个性 。
转自:deanzhang.com
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