在LPL这周的春季赛中,有一个英雄因为在当前版本中得到较大加强

在本周的LPLSpringSplit中 , 英雄在当前版本中得到了极大的增强 , 并突然成为游戏中的流行英雄 。 是纳尔 。 Q技能的伤害和E技能的跳跃距离都得到了增强 。 他的对线能力得到了很大提高 。 另外 , 纳尔本人在航线和团队战斗中是一个非常强大的英雄 , 因此他受到了各种职业球员的青睐 , 但是纳尔到底表现如何?您会失去什么样的设备?今天 , 我将与您详细分析各种服装的游戏玩法 。

在LPL这周的春季赛中,有一个英雄因为在当前版本中得到较大加强
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嗜血战斧纳尔
尽管纳尔是一名远程英雄 , 但转型后的游戏方式是冲向对手的位置进行战斗 。 嗜血的战斧可以使纳尔变相具有更强的坦率性 , 并使他的血量具有欺骗性 , 这更适合与对手进行近距离战斗 。 当英雄更多时 , 您可以最大化嗜血战斧的治疗效果 。

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在动画中 , 您可以看到 , 害羞的纳达尔在面对猴子切入时首先变大 , 并阻止了猴子冲入他的后排 。 同时 , 他用了大约一半血量的嗜血战斧 。 尽管只有一只猴子 , 但他很口渴 。 鲜血战斧同时袭击了猴子的假神 , 因此它回收了2个单位的血液 , 大约是鲜血的五分之一 。 用血手 , 纳尔的血脉一直保持在相对安全的状态 。 随着团队战的进行 , 纳尔(Gnar)变小并追逐维克多(Victor) , 当他即将被替换时 , 他用嗜血的战斧返回了一口鲜血 。 从这里可以看出 , 嗜血战斧的设备有很多CD , 而Gnar在这场相对持久的团队战中甚至可以使用两次 , 而且效果相当大 。
设备
纳尔这个英雄主要任务就是为了在团战中吸收伤害和打出控制 , 依靠自己的技能基础伤害就可以造成不俗的伤害 , 所以设备方面以坦度为主 , 咳血战斧玩法的纳尔 , 坦度越高 , 渴血战斧回血收益就越大 , 第一件做完渴血战斧后就直接出血手 , 这两件设备可以让纳尔直接多出大半条命的血线 , 之后就可以根据局势来补充防御装 , 物理英雄多就先出蓝盾 , 反甲 , 法师伤害高就补出自然之力或者绿甲都可以 。
圣洁者纳尔
单从对线角度来看神圣分离者应该是最为契合纳尔的设备 , 同时提供了坦度 , 伤害 , 还有神话被动穿透 , 这个设备适合让纳尔来扩大对线优势 , 比如面对坦克类型的英雄 , 比如奥恩 , 石头人这类 , 出渴血战斧很难起到单带压制效果 , 而且分离者纳尔的战斗力非常强 。

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在比赛中Theshy的圣洁者纳尔在取得一定优势后直接追着对方男枪打 , 在闪现躲过牛头二连击杀男枪后变大直接一套技能带走了牛头 , 同时还打残了前来支援的发条 , 最后5人全部过来后才堪堪击杀纳尔 , 其中当然Theshy的操作占据了很重要的影响 , 但是也说明了圣洁者纳尔的伤害确实很高 , 高到连没有大招的牛头都吃不起一套连招 , 更别说那些C位了 。
设备
纳尔依靠神圣分离者就有很高的输出 , 之后的设备还是要以团战为主 , 增加团战的容错率 , 尤其是这边只有你一个坦克的时候 , 如果你觉得团队不缺少坦度 , 在较大优势下可以补出一件破败来进一步增强自己的单带能力 , 但是之后还是要补出血手 , 蓝盾等坦克设备 , 毕竟还是一个需要进场的英雄 , 没有坦度很容易被集火秒杀 。
推进毁灭者加纳
除了渴血战斧玩法和神圣分离者玩法之外 , 还有两位选手使用了挺进破坏者的玩法 , 他们分别是圣枪哥和Ziv , 虽然从结果来看效果不是很好 , 但这件设备对于纳尔来说可以算是一个没有闪现时的替代品 。

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因为挺进破坏者有一个小幅度的位移和范围减速效果 , 从理论上来说是可以让纳尔变大后更容易接近对方后排 , 但是从实际效果来看 , 这两位选手都没有打出特别理想化的情况 , 需要小伙伴们自己去排位实践一下 , 不过这种玩法还是比较契合纳尔的 , 因为挺进破坏者这个设备比较适合用来对抗那些比较灵活的阵容 , 他的原理就类似于挺进破坏者的诺克 , 德玛是用来接近对手的 , 同时这个设备的属性也比较契合纳尔 , 造成伤害可以获得30移速 , 同时神话被动也是提供额外百分比移速 , 让纳尔在追击时更加方便 。
设备
可以看出来无论是哪种玩法的纳尔 , 设备其实只有神话设备不同 , 其他都是以坦度为主 , 其一是因为这个版本血手确实非常厉害 , 对于战士英雄来说是一个非出不可的选择 , 其次就是这个版本大家伤害都很高 , 没有坦度支撑进场很容易被直接融化 , 所以纳尔的设备选择除了神话设备之外都大同小异 , 都是根据局势来选择不同的防御装保证自己能够站得更久 。