iPhone|日赚1700万!为何手机的广告关不掉?


iPhone|日赚1700万!为何手机的广告关不掉?
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iPhone|日赚1700万!为何手机的广告关不掉?】因为iPhone信号差误了好几次事 , 王霏这个多年的果粉 , 换了一部安卓手机 。
打开手机中自带的天气App , 她的食指尖已经在屏幕右上角准备好了——她习惯了在开屏广告出现的同时 , 按下“关闭” 。
这是她对抗安卓手机广告的方式之一 。
除此之外 , 她已经尽可能关闭了手机中的推送通知 , 并且在绝大多数App询问是否允许访问手机各类权时 , 选择了“拒绝” 。
但她依然无法摆脱所有的手机广告 。
除了自己下载的众多App之外 , 她发现手机出厂时就已经搭载了不少的广告 , 分布在那些删不掉的App里 , 包括应用商店、浏览器、天气、日历等等 。
这些都是她以前用iPhone时没有考虑的问题 。
她不知道的是 , 这些App里的广告 , 早就成为手机厂商重要的获利方式 。
软件挣钱就是卖广告?
很多人都听说过“卖手机不靠硬件挣钱” , 但很多人并不了解手机公司是如何靠软件挣钱的 。
先看一组数据:2019年小米靠“互联网服务”业务创收198.42亿元 。 虽然占收入的比重较小 , 但这部分业务贡献的毛利达到4成 , 此前在2015年最高达到近8成 。
WitDisplay分析师林芝告诉市界 , 所谓的“互联网服务” , 其实主要就是游戏收入和广告收入 。
OPPO和vivo虽然没有公开数据 , 但一位广告代理商告诉市界 , 这两家2020年仅“效果类广告” , 就能分别创造百亿级别的收入 。
除此之外 , 业内人士认为 , 华为有更大的用户基数和更好的投放效果 , 这部分收入大概率更高 。 但由于其在手机业务之外还有运营商业务和企业业务 , 因此手机广告业务的毛利占比会低很多 。
总体来看 , 手机厂商的广告业务大体分三大类 , 一是游戏App的充值抽成 , 二是预装第三方App , 三是包括“品牌广告”和“效果广告”在内的广告位 。

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游戏App充值抽成 , 指用户从手机自带应用商店内下载游戏后 , 在游戏中的所有消费 , 手机厂商都可以获得相应比例的抽成 。
中国安卓应用市场的抽成比例较高 , 2014年8月 , 联想、华为、OPPO、vivo、酷派、金立六家手机厂商组成了名为“硬核联盟”的应用分发平台 。 这个硬核联盟给出了五五分账的新规则 , 此后 , 国内主流的安卓应用市场也都奉行着着五五分成的规则至今 。
也就是说 , 如果你用的安卓机 , 花了100元在王者荣耀上买皮肤 , 那么其中50元进的其实是手机厂商的口袋 , 比30%的“苹果税”更高 。 苹果应用商店和谷歌商店的分账比例为3成 。
前一段时间 , 腾讯和华为闹矛盾 , 华为商城把腾讯系的游戏全下架 , 据悉就是因为腾讯不满意华为应用商店抽成太高 。
预装App , 指的是手机在出厂时已经下载好的第三方App和自带App 。 第三方App需要根据装机量向手机厂商付费 , 比如淘宝和微信 。 而手机自带App , 除了为用户提供基础的功能外 , 也会在后续使用中成为手机广告的载体 。
手机的锁屏杂志、自带App的开屏画面 , 是品牌广告最多的地方;而手机官方应用商店内各种App排行榜 , 以及浏览器内突然刷到的视频广告 , 是效果类广告的聚集地 。
两者的区别是 , 广告主选择“品牌类广告”时 , 并不关注投放后的具体效果 , 选择“效果类广告”时 , 则需要根据精准的下载量和展示时间计算费用 。
普通人看手机 , 可能就是一个工具 , 但内行人看到的 , 则是一个由金钱堆砌的广告出入口 。

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在开展广告业务时 , 国内手机厂商一般会采取两种模式:一是直接和广告主对接;二是引入广告代理商 。
针对不同行业 , 小米会划定9家广告代理商 , OPPO是11家 , vivo是27家 。 华为则不指定广告代理商 , 也不给代理商“返点” 。 因为华为足够精准的算法 , 更易受广告主欢迎 , 话语权更强 。
据市界得到的各家内部报价 , 用户在主流安卓手机的应用商店内成功下载并注册一个App , 广告主支付给手机厂商的底价为2元 。 产品不同 , 价格差异也较大 , 如果是一些投资类产品 , 最高甚至能达到100元 。
一个静态画面通过自带浏览器以开屏画面的形式向每1000个人展示 , 手机厂商收费大约200元 。