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哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~
1.48版本曝光耀光帝国的赏金猎人雷恩得到重做,对于像疯子这样已经给赏金投入资源的玩家来说是一件好事。但更多没有练的玩家,增强的会不会是对面呢?
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今天我们就一起来看看赏金猎人-雷恩重做之后,能否从饲料上位当主人?
必杀技-悬赏令(左新右旧)大招的最显著的优化是提升了大招的持续时间,最长能达到16秒,提升了技能收益的稳定性。另外,重做之后大招对提升的数值得到了明确的显示。
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弹幕时间(左新右旧)超级大提升!原来的弹幕时间就只是一个伤害不高的技能,现在功能性上得到了超大的提升!对虚弱的敌人主要进行输出,最后一下造成已损失血量百分比伤害,有一定的斩杀能力。对攻击力最高的敌人造成软控制,最后一击晕眩强控。二者可以是同一个单位,效果加倍。
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发现猎物(左新右旧)重做很彻底,老技能是强化自己,积累能量快速开大提升友军的伤害。而新技能则直接提升了友军自身的攻速和暴击,而且还能回血。不能回血的辅助不是好辅助,现在赏金可以说是一个好辅助了。感觉赏金+狼人的组合直接飞了一个强度。
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被动-重金悬赏(左新右旧)很直接的加强,直接提升伤害,don't say so much!
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专属-罪痕烙铁(左新右旧)没有任何变化,练赏金的玩家专属到20足矣,收益最佳。
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家具-悬赏加码(左新右旧)【 提升|剑与远征:赏金重做!优质饲料能否上位当主人?】同样是很彻底的重做,原来的技能就是简单的提升伤害量,而新家具,则提升了友军的击杀速度。按描述看,家具触发的标记应该是发现猎物的标记。3件可以说是取消了第一个标记英雄的时间限制,直至死亡;9件取消了整个发现猎物的标记时间,让3技能的debuff成为一个常驻的效果,很强势。
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疯子评价疯子作为一个赏金吹,在赏金改版前就鼓捣着大家去练赏金,作为一个先驱者,自己是非常开心这个英雄得到了加强。但对于很对没有练赏金的玩家来说,你们推图的难度又加强了!
赏金最大的调整是2技能和3技能,让赏金成了一个彻彻底底的好辅助。回能、回血、增益、虚弱、减速,基本一线辅助能做到的赏金都做到了。唯一说是平衡的,就是3技能赏金自身急速和回能删掉了,如果这个效果不删,那赏金必定超模强过商人。
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再说一下疯子一直推崇的狼人+赏金的组合。调整之后这个组合更加稳定,狼人无情追猎和赏金发现猎物技能目标完美重合,技能效果完全发挥。原本的增伤效果现在更强,赏金还能提升狼人的攻速,狼人的伤害起飞。狼人3红的25受愈和17韧性,有了赏金的回血,效果翻倍,再也不用担心狼人是哈士奇,撒手没。
以上,就是疯子这个老赏金吹对这次赏金重做的个人理解。疯子觉得,只要你练了近战型的英雄,赏金就是一个非常适合的辅助。
我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~
来源:(娱乐中的趣闻)
【】网址:/a/2020/0926/kd537600.html
标题: 提升|剑与远征:赏金重做!优质饲料能否上位当主人?