魔兽世界|魔兽怀旧服狂暴战武器搭配原则 为何主慢副快才是主流

在魔兽世界怀集服众 , 很多人在搭配武器的时候会选择主慢副快 , 最低也会选择双手同速 , 很少有玩家会选择主快副慢 。当然 , 这种情况也导致很多人在没有收集齐趁手武器之前 , 就会非常纠结 , 那么是什么原因导致狂暴战不适合主快副慢的武器搭配 , 今天我们就来着重了解一下 , 具体原因是什么?
首先 , 狂暴战主手伤害和武器速度的关系 。

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魔兽世界怀旧服中任何一把武器都有其固定的攻击速度 , 比如多彩之剑的攻击速度为2.6秒 , 符文剑的攻击速度为2.2秒 。正常情况下 , 玩家们都会把多彩之剑作为主手 , 把符文剑作为副手 。而之所以这样选择 , 主要是因为狂暴战的武器速度与伤害直接挂钩 , 并且所有的技能也都是通过主手打出去的 。

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【魔兽世界|魔兽怀旧服狂暴战武器搭配原则 为何主慢副快才是主流】举个最简单的例子 , 狂暴战主手白字伤害= 基础主手伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础主手攻速 , 这个基础攻击速度就是武器速度 。也就是说速度越慢 , 白字伤害越高 , 并且按照魔兽世界怀旧服中的武器设定机制 , 在同样秒伤的情况下 , 速度越慢 , 其DPH也会越高 。
除了白字伤害之外 , DPH越高(武器白字上下限之和除以2) , 技能伤害也越高 。虽然暴雪在1.12版本把技能伤害公式内的武器攻速全部设定成了固定值 , 但是DPH高的武器依然可以打出更高的伤害 。

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狂暴战常用技能无非就是嗜血 , 旋风斩以及英勇打击 , 斩杀期用斩杀 , 在四个技能中 , 只有嗜血和斩杀的伤害跟武器没关系 , 而英勇打击和旋风斩都会随着武器DPH的提升而提升 , 英勇打击就不必多说了 , 本来就是主手白字伤害加固定数值 。

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以狂暴战的旋风斩为例 , 旋风斩伤害= 基础主手伤害 + 攻击强度 / 14 * 2.4攻速(固定值) 。这个公式内的基础主手伤害越高 , 旋风斩的伤害也越高 。虽然按照现阶段的武器来看 , 每把武器高出的不多 , 但是DPS本来就是一点一点堆出来的 。因此狂暴战主手武器选择的关键问题就在于攻速和DPH 。
说完了主手为什么用慢速武器 , 下面再说说副手为什么快速武器 。
副手武器速度的价值体现

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魔兽世界怀旧服双持职业不仅有命中惩罚 , 还有40%的固定偏斜几率 。虽然命中惩罚和偏斜都同时作用于主副手 , 但是狂暴战的所有技能都是主手触发的 , 相比较而言 , 主手的收益更高一些 , 而副手伤害收益就会变得比较低 。不过副手使用快速武器的根本目的就是为了触发更多的乱舞 , 并且副手使用快速武器不仅可以提高乱舞的覆盖率 , 还可以让怒气获取更加的平滑 。

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看到这里有玩家会疑惑了 , 既然狂暴战的副手伤害收益很低 , 快速武器又可以更多的触发乱舞 , 为什么不使用1.3攻速的亚考尔的阳炎刀 , 其实原因无非就是阳炎刀的武器速度虽然快 , 但是伤害实在太低 , 乱舞的高触发已经无法弥补伤害的缺失了 , 更何况亚考尔的阳炎刀也不加任何属性 , 因此只有同级别的武器才有快速和慢速之分 , 等级相差太大的话 , 自然要用等级高的 。分页标题
所以 , 我们能够看出来 , 狂暴战的武器搭配并不是一成不变的 , 需要按照我们自己背包中拥有的武器进行调整 。除了极个别的情况需要主快副慢外 , 即使是双持匕首战 , 原则上也是要按照主手用DPH高的 , 副手用属性加成多的方式来进行武器搭配 。