|万国觉醒:强力集结角色——阿提拉!是兄弟就来砍我
今天来为大家介绍一下目前非常强力集结角色——阿提拉 。
作为三代骑兵武将 , 阿提拉一改往日的技能伤害 , 将普通攻击作为特色 , 刚出来失落那叫一个血雨腥风 。由于没有好的经验防御阿提拉 , 最早开第三季kvk没有阿提拉的那几个国家全被有阿提拉的敌国撞翻了 。
因为移民 , 很多玩家将他带到了第二季 , 第二季的武则天都不够看 。后来为了平衡游戏 , 削弱了阿提拉 , 并加强了君士坦丁针对他 , 甚至不允许阿提拉出现在第二季 , 饶是如此 , 阿提拉依然是目前集结主流武将 。
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「将领品质」:【传说】
「天赋配置」:【骑兵】【攻城】【进攻】
「将领定位」:【野战】【集结】
「获取途径」:【最强执政官】
「适用人群」:【主玩骑兵玩家】
技能介绍
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匈人之王:释放技能提高普通攻击伤害 , 反击伤害 , 并有概率降低对面一半攻击力 。普攻型英雄提高伤害并概率降低对方攻击力很正常 , 但是还有反击伤害 , 骑兵也变成刺猬了...
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君士坦丁堡之围:伤害提升 , 概率降低驻防部队防御力 。这个技能削弱过 , 削弱之前是伤害提升10% 。看到这 , 可能你感觉他一个集结角色没啥突出 , 接着看三四技能多强悍就明白了 。
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奥诺莉亚:受到的技能伤害降低 , 也就是不管你反集结我 , 还是驻防部队技能打我 , 伤害都降低哦 , 速度也算很高的 , 不过恐怖的是40%骑兵攻击力加成 , 超级猛了吧 。至于自身造成的技能伤害降低无所谓啊 , 爷和武田不靠技能打伤害 , 哈哈
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沙隆战役:部队仅由骑兵组成 , 25%增伤50% , 25%增伤100% , 意思就是有50%的几率提升伤害 , 而伤害提升50%还是100%概率是五五开的 。也就是说 , 正常你打一下四万 , 下一回合可能六万也可能八万 , 技能触发频率很高 , 伤害很足 。
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上帝之鞭子:免疫沉默 , 对半血的敌人造成伤害提高20% , 脱战三秒加速 。关于沉默 , 抛开海尔曼不说 , 就关羽和武则天 , 都能很好应对 。
武将天赋如下:
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武将搭配
官方原配 , 这一组开创了普通攻击型伤害的先河 , 不养就不养 , 养就要养一队 。
组合优点:主攻击的阿提拉配合主防御的武田 , 双平A英雄集结伤害巨高
组合不足:因为缺少技能伤害 , 野战表现稍逊一筹
适用场合:集结
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旃陀罗笈多这个武将别的不说 , 技能真的炫 , 孔雀大尾巴 , 配合阿提拉技能特效 , 酷毙了 , 只是不知道打团全是技能画面会不会卡...
组合优点:相比武田的防御 , 旃陀罗笈多也属于加攻击类型 , 主动技能提高40%伤害 , 然后10秒的祝福 , 祝福加15%骑兵攻击力 , 上限3层就是45% , 加上阿提拉的常驻40% , 一起攻击力爆表吧!
组合不足:高攻击带来的就是坦度下降 , 生存能力可能不太好
适用场合:集结
(FB看视频看到的组合 , 属于自己观点看法 , 欢迎老区拿到新武将的大佬来讨论)
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装备推荐:
最新的装备系统更新 , 有了全套金色骑兵装备 , 大佬能装上就安排完事了 , 其他金色以下性价比装备推荐圣者之心 , 深渊凝视 , 索隆的护佑 , 伊西斯的隐忍 , 角斗士 , 以及彩云追月 , 以及审判沉寂 , 德莱护符 。至于打不打得出专属就看脸了 。
推荐使用期限:
阿提拉武田属于集结撞人组合 , 打算当车头的玩家必养 , 可以一直用到下个代替他的武将 , 而养阿提拉必须养武田 , 没了武田阿提拉也打不出什么好战损!所以投资成本比较大 , 攒好自己的金头哦!由于有肉有输出 , 阿提武田拿出来打野战也是可以的 , 不过他打不过关羽尽量别单挑 。
【|万国觉醒:强力集结角色——阿提拉!是兄弟就来砍我】最后 , 祝大家都能早日觉醒 , 有觉得说的不对的地方 , 或者有问题也欢迎留言 , 大家一起讨论 。
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