[]百度云手机:不甘落后,也是落后
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本文经授权转载自公众号:ToB行业头条(ID:wwwqifu)
文/ 冯海阳 编辑/李晓松 Fu
原标/百度云手机:不甘落后 , 也是落后
云计算是“新瓶装旧酒” , 不知百度CEO李彦宏现在是否为昔日的想法而后悔 。
百度的又一款新品
2020年4月15日 , 或许对百度来说是个不寻常的日子 。 在这一天 , 百度正式发布“云手机” 。
百度方面表示 , 此次发布的云手机是基于虚拟化技术和自家的ARM服务器研发的产品 , 最终为用户在云端提供的一个个安卓实例(操作系统) 。 用户可以通过视频流的方式 , 远程实时控制云手机 , 最终实现安卓原生APP及手游的云端运行 。
【[]百度云手机:不甘落后,也是落后】通俗来讲 , 百度发布的云手机就是在云上搭建的一个模拟手机系统 , 并可以在云端运行诸多程序 , 可以将它认定为一部虚拟手机 。
不过 , 由于云手机不存在实体 , 且计算能力、储存能力都在云端提供 , 所以相对传统的实体手机而言 , 该款产品将不受硬件性能制约 。
除此之外 , 云手机还能在基本不占用本地资源的情况下 , 全天候运行大型游戏和应用 , 在理论上拥有更好的使用体验 。
按照百度安全部副总经理沈鹏飞的说法 , 百度“云手机”是一款永不掉线、永不关机、永不发烫的手机 。
参考百度方面的说法 , 理论上云手机的实用性应该高于传统手机 , 但从当下云手机反馈的使用效果来看 , 其发展却不如预期 。
数据显示 , 目前投入市场的云手机产品基本上都是租赁服务 , 通过付费获得一段时间的使用期权 。 根据付费金额的不同 , 云手机的性能也有一定差异 。
以百度云手机举例 , 该类型产品被划分为入门基础型、中配普通型、高配旗舰型三款 , 价格分别为70元/月、100元/月、175元/月 , 性能随使用价格递增 。
对个人用户而言 , 理论上入门基础型的云手机便可以满足使用需求 , 使用两年的价格为1680元 。
换到传统手机上 , 能满足2年内使用需求的手机 , 价位基本在2000元 , 貌似比云手机还贵一些 。 但需要注意的是 , 虽然传统手机较贵 , 但是2年后用户依旧持有手机的使用权和所有权 。 而云手机两年期限一过 , 双权全部交割 , 几乎落得一场空 。
如此看来 , 云手机的适用群体应该是有着测试需求的B端企业 , 而对于C端个人用户的竞争力着实不强 。
云手机在当下另一个缺陷就是会受网络和基础云能力的影响 。
上文也说过 , 云手机是在基础云中打造的虚拟手机 , 其产生的数据一方面要受到终端反馈的影响 , 一方面也要受到基础云运算能力的影响 。
网络方面 , 由于当下5G基站搭建未完全 , 5G商用与民用技术尚在探索试用阶段 , 想要搭载5G网络使用还有需要一段时间 。
当前使用云手机基本上是在4G网络或宽带网络中 , 而网络波动也很难避免的事情 。 此种情况下 , 云手机很可能会出现登录不上去 , 或者卡顿等情况 。 如果再差一点 , 云手机可能完全不能用 。
同样由于云手机是云中构成的虚拟状态 , 其运行状态必然会受到基础云运算能力影响 , 而在当前基础云技术尚未成熟的时期 , 诸如阿里云、腾讯云、华为云都出现过宕机情况 。
又有谁能保证自家云服务器出现状况时 , 不会影响到云手机的性能呢?
不容否认的是 , 随着数字化城市的建设 , 云手机是未来的趋势 , 但未来和现在的距离并不近 。 从这个角度来看 , 百度此次发力会不会有些超前?
做云手机为了获得什么?
讨论百度发力云手机是否超前 , 这是对已发生事情的回顾 。 随着此事木已成舟 , 对百度来说 , 如何在云手机业务上迅速变现反而更为重要 。分页标题
相关介绍称 , 百度云手机覆盖了四大应用场景 , 分别是云游戏、云应用、云VR和云办公 。 这四大场景分别聚焦了当下的热门赛道:游戏、教育、远程办公 。 其中以云游戏和云VR描述颇多 。
可以理解 , 随着5G时代的接近 , 相对于云应用、云包公而言 , 云游戏及云VR代表的游戏行业是最容易变现的大市场 , 且变现周期也要远远低于教育和企业服务 。 这点从腾讯在移动互联网时代的变化就可以看得出来 。
艾媒也曾在《2019中国云游戏行业专题研究报告》预测 , 截至2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人 , 市场规模有望接近1000亿元 。 这是一个易开采、含金量高的处女地 。
所以想要利用云计算方面变现 , 云游戏的确是一个很好的突破口 , 而云手机也属于云计算领域内的产品 。
面对这样一块大蛋糕 , 百度方面也不曾掩饰内心的贪婪 。 百度副总裁马杰说道:“我们其实可以觉察到产业对云游戏的热情 , 已经不再是芳心灰暗 , 而是熊熊燃烧 。 ”
马杰表示 , “5G 时代的到来将加速云游戏发展 , 百度云手机将为整个行业提供一个安全、可靠、高效的技术基石 , 为广泛的、运算能力有限的 AIoT 设备提供无限的可能性 。 ”
不过就像那句老话 , 蛋糕一直都在 , 但能否吃到要看本事 。 百度在云游戏上发力 , 这算不上是一个好的方针 , 还尚不可知 。
云游戏的概念最早是在2009年提出 , 自此热度不减 , 被无数的科技公司和游戏公司所追捧 。 10年后 , 谷歌率先发布 Stadia , 提前抢占赛道 , 更是将云游戏的热度再提一个高度 。
于是乎 , 在谷歌打头阵的情况下 , 索尼、育碧、英伟达等游戏厂商、微软、腾讯、华为等云计算厂商也开始相继发力 。
如腾讯与英伟达合作构建云游戏平台、三七互娱与华为共同探索云游戏发展方向、盛趣游戏联手中移动开发运营5G云游戏 。 可百度在云游戏的基础上则相对落后 。
当然 , 百度并非没有一丝优势 , 毕竟百度云手机的出现 , 已经让自己和云游戏之间搭上桥梁 。 但需要注意的是 , 2020年 1 月 29 日 , 华为云就宣布基于自研 ARM 芯片的云手机服务开启公测 , 这也是全球首个基于 ARM 的云手机解决方案正式落地并进入商业阶段 。
百度唯有的产品优势 , 也被华为提前占领 。
两相对比之下 , 百度在云游戏上的基础 , 无论是在入局时间 , 尽早落地上 , 都占不到便宜 , 只能希望幸运女神站在自己的身边 , 早日达到技术上的突破 , 只不过这样的几率实在太低 。
中信证券认为 , 云游戏受益于5G技术普及 , 长期对于游戏产业有望带来一定的增量 。 建议重点关注头部平台 , 以及优质游戏内容研发商 。 重点推荐腾讯控股、网易、完美世界、三七互娱、吉比特、世纪华通、金科文化等游戏公司 。
至于为什么没有百度和华为 , 或许是因为华为不是上市公司 , 百度在云游戏上不被看好 。
值得一提的是 , 行业内有一个观点认为 , 百度云手机的出现 , 并非是百度想要发力云游戏的证明 , 相反是为了成为一个超级APP或者桌面被用户保留 。
这种观点给出的理由是当前原生云游戏太少 , 对服务器要求太高 , 加上百度对游戏行业本身的不熟悉 。 三点论证结合得出百度是想从新打响知名度的想法 , 解锁自身处于移动互联网边缘化的尝试 。
即便如此 , 从国内的用户基本装载的是免费程序的现实来看 , 百度想打造一个超级APP重获新生也不太现实 。
基础云能力弱是原罪
百度云手机的未来是坎坷的 , 至于为什么会坎坷 , 主要是百度基础云能力相比较弱 。
有些人可能会反驳这个观点 , 因为根据市场研究机构Canalys近期发布的2019年第四季度中国公共云服务市场报告显示 , 百度智能云的市场份额为8.8% , 仅在阿里云、腾讯云之后 。分页标题
那为什么会说它弱呢?
其实原因很简单 , Canalys的研究方向是在市场份额占比之中 , 并非代表综合实力排名 , 何况百度作为老牌的互联网三强 , 本身在用户群体数量上就一定积累 , 市场份额占比增长是正常现象 。
不过要是真正谈论起基础云的技术能力 , 业内公认的三强是阿里云、腾讯云、华为云 , 而这三者都涉足了百度近期可能要发力的云游戏方向 。
在基础云的技术能力上 , 阿里云、腾讯云和华为云已成为百度智能云面前的三座大山 , 如今大家都发力云游戏等领域 , 百度云手机的前路又岂能一帆风顺 。
然而 , 需要肯定的是百度智能云虽然落后 , 但依旧坚持基础云的研发 , 这点我们从李彦宏自2018年起不断调整该业务架构 , 将原来的事业部升级为事业群组就可以看出一些端倪 。
不止于此 , 百度方面还将传统云业务与自身的AI领域进行结合 , 打造出一套“云计算+大数据+人工智能”的独特基础云体系 , 希望可以弯道超车 。
把时间调回到2010年的3月28日 , 在2010年中国IT领袖峰会上 , 马云、马化腾、李彦宏正在以云计算为论题 , 进行自我观点的阐述 。
马云说 , 阿里巴巴拥有大量消费数据、支付宝交易数据 , 我们觉得这些数据对我们有用 , 所以云计算我们是要做的 , 如果有一天我们不做这个 , 百度、腾讯就会把我们赶出电子商务门口 。 所以这是客户需要 , 如果我们不做 , 将来会死掉 。
于是 , 阿里通过多年努力 , 将阿里云做成全球第三朵“云” , 中国的第一朵“云” , 占据着中国市场46.4%的份额 。
马化腾说 , 云计算是一个比较超前的概念 , 可能在未来是实现的 , 现在确实过早了 。
于是 , 腾讯云慢了阿里云一大步 , 虽然成为中国第二多云 , 但仅占据18.0%的市场份额 。
至于李彦宏则不屑的表示道 , 云计算不客气一点讲是“新瓶装旧酒 , 没有新东西” 。 未来会有越来越多的基于云计算的这种互联网应用出来 , 但想用云计算方式多赚点钱会比较累 。
于是 , 百度智能云被阿里云和腾讯云拉下了很大身位 , 市场份额仅为8.8% 。 甚至能不能成为中国第三朵云都是未知数...
百因必有果 , 李彦宏作为百度的掌舵人 , 在风口前错过了一瞬 , 就照着阿里、腾讯错过了一个时代 , 如今虽然奋起直追 , 但差距依旧还在 。
这样的差距 , 已经开始影响到百度智能云的衍生业务—百度云手机 , 毕竟基础的运算能力不足、抵抗高峰运行的稳定性不佳 , 都导致该业务无论是向突击云游戏 , 还是做其他云业务 , 都会受到影响 。
商业比拼就像马拉松赛跑 , 一时的领先不代表最终的胜利 , 但是一时的领先会让奔跑的人更接近最终的胜利 。 错过移动互联网大潮的百度能否在基础云、云手机上完成逆袭呢?就让时间来给出答案吧 。
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