手游的未来 已有游戏支持Razer Phone画面防撕裂技术
雷蛇手机(Razer Phone)自从发布以来就以120 Hz刷新率的屏幕成为了游戏手机标杆。除了120 Hz,雷蛇的另一个专为手机游戏打造的黑科技是UltraMotion。
UltraMotion基于高通的Adaptive Sync。高通Adaptive Sync和PC端的G-Sync,Free-Sync等防撕裂技术一样。作用是在硬件性能满足的前提下,保证GPU输出帧数和显示屏刷新率同步。这样一来游戏画面就不会撕裂,并消除因视频信号延迟而造成的卡顿。要注意的是高通Adaptive Sync只支持高通自家的Adreno GPU。拥有UltraMotion的雷蛇手机成为了有史以来第一台搭载画面防撕裂技术的手机。
游戏适配方面,雷蛇手机同样没让人失望。据androidcentral报道,截止11月27日,官方支持UltraMotion防撕裂技术的安卓手机游戏一共有8款:
《锤40K:自由之刃》(Warhammer 40,000: Freeblade)
《虚荣》(Vainglory)
《泰坦陨落:突袭》(Titanfall: Assault)
《宿怨Online》(Vendetta Online)
《真实赛车3》Real Racing 3
《The Simpsons: Tapped Out》
《坦克世界:闪电战》(Titanfall: Assault)
《赛车俱乐部》(Gear.Club)
另外,目前不支持UltraMotion,但已确认未来会支持UltraMotion的安卓手机游戏一共有2款:
《勇者竞技场》(Arena of Valor,此游戏正是海外版的《王者荣耀》)
《最终幻想15》(Final Fantasy XV)
虽然这些游戏真正能到达120帧的不多,但是UltraMotion的帧数适用范围还是保证了此技术能在这10款游戏里正常使用。
雷蛇在手机刚刚开卖没多久的情况下就号召那么多游戏开发商为自己做软件适配,打造终极游戏手机的决心可见一斑。
本文编辑:张哲
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