仆街!倒在复联石榴裙下的正义联盟

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编者按

“正义联盟”和“复仇者联盟”是目前美国横店抗击外星人侵略的两大主力。《正义联盟》电影新近公映,口碑似乎不如预期。其中有何玄妙,且看苏沉船为我们点评这部电影。

号称世界上最强的超级英雄团队,这次已处于仆街的边缘。

《正义联盟》电影并没有评价中那么差,然而《正义联盟》没能达到人们对这部电影的期待以及应有的定位就是离失败不远了。

能够看出《正义联盟》的初始剧本其实还不错,超人出现以后改变了世界,接着再描述超人死后对世界的影响,《正义联盟》电影最大的亮点就是疑似人们最熟悉那位光明之子归来。从超人死后转到无尽的光明,是这部电影原本的立意。

但很可惜《正义联盟》在制作过程中一波三折,华纳高层随意介入,临时更换导演,剧本被一改再改,预告片中许多镜头都没有出现,都显示出现今我们看到的电影版本已不是当初的那样,想要表达出的故事多点到即止,没什么振奋人心的环节,注定了《正义联盟》不可能像《复仇者1》一样成为现象级电影。

由于导演没能讲好故事,《正义联盟》给人的感觉依旧停留在《蝙蝠侠大战超人》阶段,闪电侠巴里、海王亚瑟、钢骨维克三位角色没有过度的铺垫也就罢了,以《正义联盟》为名的电影不知是否考虑到观众的熟悉度,把三个角色归纳为配角,依旧以描述神奇女侠戴安娜、超人克拉克、蝙蝠侠布鲁斯三巨头为中心,以致没能真正呈现出正义联盟整个团队的紧密和平衡性。

DC有部动画电影叫《正义联盟:战争》,跟现在《正义联盟》电影的剧情模式相差不远,但是无论是剧情节奏还是人物描述,故事支线都远比《正义联盟》电影做的要好。《正义联盟》开场二十分钟实际上做的还不错,马上就能令人入戏,但是中段开始的平铺剧情令人脱力。

《正义联盟:战争》的优点就是剧情默认观众对所有角色都熟悉,不做任何铺垫直接描述人物的特性,多线互动。闪电、蝙蝠、绿灯三人对阵超人时用尽全力下手,蝙蝠侠救回超人时也是一顿家暴。组队成功后大杀四方,BOSS战团结一致,人人有份,神奇女侠的神剑和闪电侠一击物理学圣剑更是神来之笔。

《正义联盟》这部电影给人的感觉就是什么时候都令人觉得差了点什么,后期混战时的精彩镜头多已用在预告片里,但是混战画面转接太快,给人凌乱的感觉。别的不说,就以《钢铁之躯》和《神奇女侠》为例,《钢铁之躯》最后的决战不间断的恶斗,《神奇女侠》突击时手撕德军的快感,都做得比《正义联盟》要好。DC扩张宇宙目前撑场两部作品是《钢铁之躯》和《神奇女侠》。

很多人提及大BOSS荒原狼太弱,我认为这不是BOSS弱不弱,洛基也被浩克虐成弱爆的神,接着下一个镜头就是复仇者集结,顿时达到高潮。《正义联盟》主要还是最终战描述得过于平淡,可以说几乎没高潮部分,最多只有一些角色之间的默契合作,没能把团队真正凝聚在一起,也没有太多前后呼应。海王、闪电、钢骨三角色缺乏铺垫,无法有效展开个人剧情线。

举个例子,巴里和维克挖坟的时候,巴里主动尬聊,并想跟维克对拳。我以为后来还会有一次巴里和维克合作,维克放开心胸跟巴里对拳,并大叫Oh yeah。可是很显然,电影对三人的描述很保守,不知是否想把情节都放到个人电影中去使用。就连角色的真正实力都没怎么发挥,犹如剧本的附带品。

营造出来的感觉如下:

蝙蝠侠等级:89(年迈降级)

神奇女侠等级:98

超人等级:95

海王等级:45

钢骨等级:25

闪电侠等级:20

亚瑟与戴安娜相比,在BOSS战中不如戴安娜出彩,除了靠风骚的性格抢戏外,在团队中的作用有些边缘。并且实力成迷,用尽全力没能制止哥谭港海水灌入。电影中提及到哥谭港的历史追溯到1929年,可能是指美国经济危机这段过去。

明明以整个团队为主角,可就连戴安娜都没拿出击败战神阿瑞斯的实力,布鲁斯韦恩无时无刻不在炫富,却也没拿出什么超然黑科技。给人一种感觉《正义联盟》想把好东西都留到后面,那么当初就不应该把《正义联盟》这部电影放在中期阶段,这个题材最适合放到后期。

钢骨到电影最后都没变成那个活泼好动的运动男孩,虽说钢骨在剧情中的作用很大,奈何角色成长缓慢,《正义联盟:战争》里他也是刚刚变成电子人,不过他还是不忘初衷在自己身体内装了xbox360游戏机。我是指现在这个钢骨不够放飞自我,人物过于扁平。

闪电侠巴里担当全剧笑点,经此一役自是圈粉无数。只不过角色的成长度还很低,作战经验不足,人生经验不足,这些都导致了该角色在电影中的定位跟三巨头不在一个平面。他在《自杀小队》里还抓过回旋镖队长,无实战经验这一点到底怎么来的。也许是我已经习惯了成熟的巴里艾伦,对这位青春期少年不太适应。

总之,这三个角色的扁平,让人感觉只是《蝙蝠侠大战超人》的基础上给三人加多了点戏份,并不是以《正义联盟》这个主题为核心的剧本。

超人和闪电侠有很多经典的救人情节,两人比赛救人的时候,都没能塑造出救人的激动人心。并不是说专门救人的情节不好,只是这一段放在打BOSS途中,匆匆走一趟变成了节奏脱节。

这电影战斗气氛最好的两处,一处是亚马逊骑兵突击,另一部分是回忆亚特兰蒂斯、亚马逊、绿灯军团的远古战争。

对此心疼荒原狼一秒钟,他每次出场都很有压迫性威吓,但总以赶时间为由放过敌人,从不下死手,给予正义联盟计划反击的机会。这个BOSS太过仁慈,注定无法取胜。其实多给一些荒原狼部队袭击全球各地的镜头,让各国军队在跟他的杂兵交战,都能够体现出局势的窘迫。《正义联盟》最后的问题就是把大战拍成了局部战斗,一点都不像外星人发动对整个地球的侵略战争。

光明之子超人的回归,示意着人们熟悉的那个超人归来,不再是一脸苦大仇深的模样,但这一点还得看《钢铁之躯》的续集怎么做。因为克拉克最好的朋友吉米已经死了,露易丝得承担克拉克更多的日常故事。从彩蛋1看来其实还行,超人和闪电侠都变成了阳光男孩,人们寻求的就是光明,就不要故作黑暗了,黑暗的事情留给布鲁斯.韦恩。

彩蛋2无非就是莱克斯和丧钟日常组成末日军团,这两个都是高人气反派,将来的剧情必然不错,我认为DC从来不缺好剧本,拍成什么样不是单一编剧所能够控制,各方面意志太多。所以总造成在宣传时很出色,电影实际质量不如预期的表现,只能令人叹息。

目前又传出大本考虑退出DC扩张宇宙的说法,《蝙蝠侠》独立电影有些迷茫。因为《正义联盟》的平淡,如果《海王》和《沙赞》两部个人电影无法打开新格局,可能将不再重视团队电影的制作。

《正义联盟》不至于让该系列仆街,在及格的水平线上,它把压力又留给了后续作品,犹如《超人大战蝙蝠侠》一样把压力留给了《正义联盟》。如此环环相承下去,非得奇兵突击开拓新战场不可。

最后举荐两部动画电影《正义联盟:战争》和《超人与蝙蝠侠:启示录》,打的是真的爽。

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