核显继续“挤牙膏”?揭秘8代酷睿核显性能
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每次英特尔酷睿处理器的更新时,核芯显卡性能的提升也是一大看点。因为上一代HD 630已经是HD 530的马甲,性能未有明显的提升,所以刚刚更新的第八代酷睿处理器中整合的核芯显卡——UHD 630得到了更高的关注度。那么UHD 630的性能表现究竟如何,是带给玩家惊喜还是连续三年性能停滞不前呢?
从命名就能看出是马甲
由于酷睿处理器规格一直原地踏步,每一代产品在性能上提升都不打,这让英特尔有了“牙膏厂”的别称。在第八代酷睿处理器上,产品规格终于有了大幅的提升,让铁杆粉丝欣喜若狂。不过在核芯显卡方面,英特尔又开始“挤牙膏”了。第八代酷睿处理器中的UHD 630核芯显卡,在命名上只是比上一代HD 630多了一个“U”而已,不难看出这两代核芯显卡之间的关系非常密切。
笔者从英特尔的官方资料了解到,UHD 630与HD 630一样,同属GT2级别,拥有24个EU单元。主要区别在于,UHD 630(Core i7 8700K)的最高动态频率达到了1.2GHz,比HD 630(Core i7 7700K)的1.15GHz高了0.05Ghz,仅此而已。虽然UHD 630继续增强了高清解码能力,但是在性能上基本属于原地踏步的水准。如果再加上更早的HD 530,那么连续3代核芯显卡在性能上均未有明显的提升了。
研究平台和对比方法
处理器
英特尔 Core i7 7700K
英特尔 Core i7 8700K
主板
华硕 ROG STRIX Z270E GAMING
华硕 ROG STRIX Z370-E GAMING
内存
芝奇 幻光戟系列DDR4 3200 8GB×2
硬盘
金士顿HyperX Fury 240GB
电源
金士顿HyperX Fury 240GB
操作系统
Windows 10 64bit 专业版
虽说第八代酷睿处理器全系标配了UHD 630核芯显卡,但是根据产品定位的不同,产品在最高频率上会有一定的差异。比如旗舰产品Core i7 8700K中UHD 630的动态最高频率达到了1.20GHz,而Core i3 8100的UHD 630的动态最高频率仅1.10GHz。
为了能让UHD 630的性能水平得到充分地释放,我们选择了Core i7 8700K进行研究。我们也选取了上一代的旗舰级处理器——Core i7 7700K进行对比。
作为第八代酷睿处理器中的旗舰型号,Core i7 8700K内置的UHD 630核显频率最高,相应的性能也最强
本次与Core i7 8700K搭配的是全新的华硕 ROG STRIX Z370-E GAMING
在测试的环节上,我们选择了基准测试软件《3D Mark》中对性能要求相对较低的SkyDriver、Cloud Gate、Fire Strike等三个项目进行测试,通过得分考查UHD 630的性能水平。
又因为核芯显卡主要的应用目标就是网络游戏,所以我们有选择了热门的《魔兽世界:军团再临》《英雄联盟》《守望先锋》等网络游戏来进行测试。考虑到现在显示器主流分辨率都是1920×1080,因此在所有游戏中,均将显示器分辨率设置为1920×1080。
《3D Mark》:提升幅度并不大
3DMark
UHD 630
HD 630
《3DMark》SkyDriver
4710
4667
《3DMark》Cloud Gate
8329
8281
《3Dmark》Fire Strike
1098
1059
与HD 630相比,UHD 630只是在最大频率上提升了0.05GHz,在《3DMark》中,无论是SkyDriver、Cloud Gate、Fire Strike中的哪个场景,UHD 630的成绩只是略微好于HD 630,两者的差别真的不大。
《英雄联盟》:流畅运行无压力
《英雄联盟》1920×1080,最高画质,抗锯齿开
UHD 630
88fps
HD 630
86fps
在时下热门的网络游戏中,《英雄联盟》算是对性能要求比较低的一款了。从实际测试出的成绩可以看到,即便是使用HD 630都可以在1920×1080分辨率和最高画质下获得86fps的画面平均帧速。而使用UHD 630时,画面平均帧速仅仅提升了2fps,玩家是完全无法感受到区别的。
《英雄联盟》游戏截图
《守望先锋》:基本没有区别
《守望先锋》测试1920×1080,高画质
平均帧速
UHD 630
39fps
HD 630
40fps
《守望先锋》对于硬件的要求又比《英雄联盟》高了一些,要想获得30fps以上的流畅画面,只能设置为高画质才行。在这个项目中,分别使用两款核芯显卡获得的成绩都是40fps左右,可以说基本就没有什么区别。
《魔兽世界:军团再临》:依然只能凑合用
《魔兽世界:军团再临》1920×1080,画质4
UHD 630
39fps
HD 630
38fps
《魔兽世界:军团再临》是一款有些特别的游戏,低画质下要求不高,但开启最高特效的话,GTX 1080Ti也未必能完全Hold住。考虑到使用的是核芯显卡,因此笔者只是将画质设置到4,此时画面还算是比较流畅。UHD 630的画面平均帧速为39fps,比HD 630的成绩高了仅仅1fps,两者的差距依然不大,对于游戏体验的影响也是微乎其微。
《魔兽世界:军团再临》游戏截图
延伸阅读:为了发挥核显最大的性能
别忘了组双通道内存
由于核芯显卡没有独立的显存设置,所以核芯显卡在运行时必需调取内存作为显存,因此内存的容量和性能就对核芯显卡的性能有着直接的影响。所以如果要组建核显平台的话,双通道8GB内存时必需的。即便现在内存价格这么贵,如果你要打造核显平台的话,双通道内存再贵也得买。
总结:用第八代酷睿组建核显游戏平台不划算
奔腾+入门级独显才是王道
虽说在第八代酷睿处理器上,英特尔增加了核心的数量,让产品处理器部分的性能有了明显的提升。但是在核芯显卡方面,英特尔却继续“挤牙膏”,UHD 630仅仅比上一代的HD 630提高了0.05Ghz的频率,性能方面自然难以有明显的提升。
之前英特尔的核显网游平台对于预算不高的用户很有吸引力,毕竟玩《英雄联盟》甚至《魔兽世界:军团再临》之类的游戏都行,整体价格又比独显平台有优势。但是随着第八代酷睿涨价之后,最便宜的Core i3 8100都要999元,再加Z370主板以及双通道内存,这么算下来可真不便宜。
玩家此时选择上一代奔腾G4560+RX 550+B150+单通道内存的组合,不仅在游戏性能上大幅领先于UHD 630核显平台,在价格上也有优势。至于第八代酷睿的核显平台,比较适合于对处理器性能要求较高,而对显卡性能要求不高的图片处理、视频编辑等应用。
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