手机界的大谎言 | 不服跑个分?双摄更清晰?

雷总早年有句话:“一切脱离配置谈体验都是耍流氓。”此言不假。没有像样的CPU、GPU,优秀的屏幕,足够的内存之类,怎么可能有良好的操作体验?

但现在的旗舰手机一味堆砌配置、卖弄参数,过剩的性能是否必要、虚胖的参数能否代表真实的体验,下面来分析下手机界的几大误区:

一言不合就跑分 

 

不服跑个分? 这句话已经成为手机行业一句经典台词。

手机界的大谎言 | 不服跑个分?双摄更清晰?

2015年,雷军和黄章关于跑分微博骂战,黄章说:会看跑分聪明 只看跑分是屌丝。

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一,跑分只是代表理论最高值

因为跑分运行的时间很短,所以这段时间内处理器不会因为发热问题大幅度降频,然而实际使用的时候发热问题就会很实际影响到处理器的性能,所以看性能不止要看跑分,还要看性能稳定程度。

最好的例子就是骁龙810。那一代处理器中跑分性能技压群雄,但是实际使用的时候会发现,无论是游戏还是实际使用,还没有810的上一代801来的流畅,就是因为810的发热问题过于严重,导致满载运行一会儿之后就直接关闭4个大核心,导致性能直线下降。

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二,即便跑了高分也要看架构

以当年的三星 Exynos 5410为例,这颗处理器的指标可以说很高,就是体验不咋地。究其原因,大小核以及A15能效过低的问题,由于早期大小核hmp驱动无法让5410八核全开以及合理分配负载,加上28nm下的A15功耗发热大,就算自动使用四核a7也存在高发热。而三星为了不影响自己品牌,后面的盖世4都换成了骁龙800。

三,各种跑分软件的侧重点不同,有的高分对你并没有卵用

Geekbench主要考察CPU和内存系统的运算能力,包括CPU单核/多核性能(整数、浮点、内存等)。

安兔兔属于综合测试软件,包括但不限于CPU、GPU、内存速度、UX(用户体验)等。

GameBench是目前测试安卓机游戏性能最靠谱的工具之一,它附带的反作弊功能,还能监控手机耗电是否过快,可以轻松识破在跑分中超频作弊的安卓机。

以上测试软件的得分只能当做手机性能的参考,由于各家软件的各子项所占权重比例不一,所以有时会出现同一款手机芯片在不同测试平台数据相差较大的问题。

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双摄拍照更清晰?

 

2011年,LG发布了全世界第一台双摄像头手机:LG Optimus 3D,但在当时双摄像头的噱头远大于其实际使用意义。

从去年开始,手机厂商们开始在摄像头数量方面做文章,双摄、三摄、四摄相继登场。从千元级别的入门级,再到7000多的旗舰级,都可以看见双摄像头的影子。那双摄就一定更清楚?

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一,双摄方案并不同

目前应用在手机上的双摄大致分为三类方案:

入门双摄:普通+景深的双摄像头模块,俗称“一大一小”,即大像素的主摄像头负责成像,小像素辅摄像头负责记录景深信息的组合形态。这种方案成本最低,可以在一定程度上提升对焦速度,并实现先拍照后对焦的玩法,能拍摄出有背景虚化效果的照片。可惜,景深镜头对最终成像并没有增益效果,它的存在只是增添了可玩性,主摄像头自身素质则至关重要。

进阶级:黑白+彩色方案,应该是现在最热门,也是普及度最高的双摄技术了。这种双摄方案的优势是两颗镜头可以“协同作战”,由彩色镜头负责图像色彩收集,而黑白镜头负责亮度、轮廓和细节的收集,通过双ISP将两者的信息汇总成像,可以提升细节表现力和暗光/逆光下的效果。

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高阶级:广角(或标准)+长焦方案,这一双摄方案的“2.x变焦”只是一种比喻,因为它们激活变焦功能时并没有镜头内镜片的物理位移,只是将拍照的执行权从广角镜头切换到了长焦镜头而已。

无论是单摄还是双摄甚至未来的更多摄,真正最能影响成像效果的,还是要靠主摄像头自身的素质。啥叫主摄像头?普通+景深方案里的普通镜头、黑白+彩色方案里的彩色镜头、广角+长焦方案中的广角镜头。

二,传感器素质

手机摄像头里的核心就是CMOS器件(就是我们常说的传感器),传感器就相当于人的眼睛,它能够把环境光记录并转化成电信号,然后传输给CPU处理器处理。在同等像素下传感器越大,单一像素的面积也相应越大,其接受光信号的能力越强,得到的画质越出色。

主流旗舰手机的CMOS传感器尺寸已经逐步从1/3英寸向1/2.3英寸甚至更大尺寸过渡,最变态的当属松下的Lumix CM1,它拥有高达1英寸的CMOS传感器。

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同时,主打“大像素”的传感器也纷纷出炉,比如索尼IMX378的单像素尺寸就有1.55μm,稍逊一筹的IMX260/IMX362则有1.4μm,IMX286/IMX386有1.25μm,IMX298为1.12μm。



理论上μm前面的数字越大,即这个传感器就拥有更好的暗光表现,也就是自身素质越好。

光圈的大小

除了传感器,光圈的大小也会影响暗光下表现,光圈越大,进光量越多,就越容易拍摄清晰明亮的照片。光圈的单位是F/x.x,其中F/后面的数字越小,意味着光圈越大。

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F/2.8在今天来看就是最小的光圈了,而F/2.0才算是大光圈里的入门,F/1.7应该算是光圈最大的代表了,比如三星Galaxy S7/S7 edge和OPPO R9s的镜头光圈就达到了F/1.7。

不过,超大光圈也有一个弊端,那就是镜头的边缘锐度更难控制,广角端拍摄时容易出现暗角。但是,这个缺陷可以通后后期加锐的措施得以弥补,所以总的来说是利大于弊。

四、对焦方案

目前对焦技术主要以反差对焦(所有摄像头都支持)、相位对焦和双核对焦为主,其中相位对焦算是勉强登堂入室,而双核对焦则算是小有成就。

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此外,除了依靠镜头自身的三种对焦方式以外,现在还有很多手机增添了激光对焦模块,从而实现混合对焦模式。

如果你喜欢拍摄微距,激光对焦最牛,日常拍摄,双核对焦最牛。

五、防抖技术

在光线不好时,我们很容易拍出发虚的照片,而原因就是暗光下拍摄对镜头的稳定性要求高,小手一抖出现发虚问题是必然的。

所以,防抖技术是决定手机暗光下拍摄效果的必要保证。

很多手机都说自己支持防抖技术,但大家需要注意防抖的前缀,如果是数码防抖,那基本没啥意义,只有支持光学防抖的手机,才是好手机。

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手机摄像头的“光学防抖”按照复杂程度分为两轴(iPhone 6s Plus)、三轴(华为Mate 8)、四轴(小米5、6)、五轴(索尼Xperia XZ)。



六、变焦技术

这个不多说了,光学变焦才是无损变焦,才有意义。

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六、软件优化决定最终成绩

说了这么多影响拍照效果的硬件因素,但真正决定一张照片好坏的最核心要素,却是相机APP的成像算法。

特别是双摄手机,在大光圈(背景虚化)模式下,如果相机APP算法不给力,你将会看到一张惨不忍睹的照片,这就是算法不到位造成的。

那么,摄像头数量多就一定效果好?

反正三星和索尼是肯定不服的,君不见Galaxy S8/S8 Plus和Xperia XZ Premium依旧是靠单颗镜头打天下吗,而且效果绝不比iPhone 7 Plus和华为P10等双摄手机差。

“中秋月圆夜”,谷歌公布了Google Pixel 2,最大的亮点恰恰是这个单摄像头:后置的1220万像素摄像头,光学+电子混合防抖,搭配基于软件和Dual Pixel技术的景深模式,其表现经受住了DxO新评分标准的考验,并罕见拿下最高的98分,打败了所有双摄。

目前拍照最牛的手机恰恰是Google Pixel 2的单摄。

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