国产动画行业陷入盈利困局?票房1.1亿背后,这家公司如何玩转IP( 五 )

【泛娱乐2.0时代多维度产品联动,品牌的开枝散叶】

在成功通过“影游联动”模式实现盈利后,2016年若森数字趁热打铁继续丰富了其泛娱乐产品维度,通过多维联动开启了文化产业泛娱乐2.0时代。

2016年6月《画江湖之不良人》同名小说上架掌阅App;7月《画江湖之不良人》第二季动画番剧全网上线更新,首日播放量超3000万,刷新了国漫单集首日播放记录;9月《画江湖之不良人》改编真人剧上线,播放量迅速破亿,豆瓣评分高达8.2,各大排行榜中均处于领先位置,成为国内漫改影视剧中的里程碑式作品;10月,超级舞台剧《画江湖之不良人》在北京火热公演,同时《不良人2》手游开启公测,上线首日24小时营收超过500万元人民币、前五日导入用户300万。

国产动画行业陷入盈利困局?票房1.1亿背后,这家公司如何玩转IP