《我的世界》的诞生要感谢这3款游戏,可惜普通玩家可能一款都不
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《我的世界》的诞生要感谢这3款游戏,可惜普通玩家可能一款都不知道。诞生|感谢|可惜|《我的世界》---
诞生|感谢|可惜|《我的世界》---傻大方小编总结的关键词
《我的世界》自发行以来已经9年,这9年从“小游戏”发展为现在的全球全平台发行的“大游戏”,全球销量已经超过了1.44亿。在全世界游戏下载量中排名第二,仅次于俄罗斯方块!
这个巨大的成就简直难以想象,而作为《我的世界》的作者马库斯·佩尔松,或者Notch,也因此走上人生巅峰收获了超过100亿元的巨额收入!
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但大家知道《我的世界》是如何诞生的吗?其实它的灵感来源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》,Minecraft的诞生不得不感谢有它们,只是可惜知道这3款游戏的玩家不超过一成,少之又少!而普通玩家可能一款都没听说过!本期我们就来聊聊这几款都是怎样的游戏。
游戏一:矮人要塞
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Notch创造《我的世界》的灵感来源之一-《矮人要塞》。《矮人要塞》是款沙盒类的模拟经营游戏,由新西兰的Vitaly Pronkin开发。在这款游戏中玩家可以生成一个可持续发展的游戏世界。玩家可以在里面管理城市,也可以像玩RPG一样进行冒险。
比如你可以创建一名矮人或精灵等角色,在你已存在的游戏世界中接受NPC任务,野外探索神殿、洞窟、巢穴,拜访村庄城镇等等,很有意思。
这种画面以及游戏类型从现在的角度上来看,显然比较“古老”,但开放性以及可玩性都很强,这两点可能就是带给Notch的灵感吧,如果你喜欢也可以去下载尝试。
游戏二:地下城守护者
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乍一听让小编想到了DNF-地下城与勇士,好吧当我没说别打我(-。-)。《地下城守护者》是一款策略经营类游戏,它需要玩家建造并管理好地下城,使其不被前来寻宝的人类英雄或其他守护者威胁,这款游戏是由英国开发,美国艺电1997年发行的。
在游戏中玩家需要自己建设阴森恐怖的地下城,设置各类陷阱,招募各种怪物,用来抵抗各种正义英雄的进攻。除了与电脑斗智斗勇,游戏中还得提防同样是玩家的“地城守护者”偷偷潜入进来搞破坏。
这种玩法让小编想到了曾经挺火爆的一款游戏《兽人必须死》,从某些方面讲两者还是有相同的地方的,比如一样是设置陷阱抵挡对手...
而这款地下城守护者估计也给Notch带来了不小的灵感,在《我的世界》中玩家能建造各种设施、设置各种机关陷阱,《地下城守护者》可以说功不可没。
游戏三:无尽矿工
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光听这游戏的名字就知道它带给Notch的灵感是什么了。没错,当然是资源、挖掘与建造!
《无尽矿工》游戏如其名,它是一款多人挖掘建造类沙盒游戏,玩家可以在里面挖掘隧道,寻找矿物并带回地面。Zachtronics公司刚推出时反响非常好,在当时迅速引起热潮。
这也激发了当时处于停滞期的Notch,给了他将已开发几周的Minecraft继续开发下去的灵感。无尽矿工可以说是三款游戏中对《我的世界》帮助最大的功臣,《我的世界》核心玩法可以说是继承于它。但是很可惜无尽矿工在发布一个月后就停止了开发,最后消失在长河中,至于失败的原因,那就是另一端故事了,有时间小编会专门来聊一聊。
这三款游戏,每一款都给《我的世界》带来了莫大的帮助,Minecraft能有现在的成就和辉煌的需要感谢它们。可惜现在知道他们的少之又少。不够没关系,《我的世界》一定能把它们的那份继承发扬下去!
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