《绝地求生》更改游戏声效:可更好区分前后上下声音
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近日,《绝地求生》悄然更新了游戏补丁,对其中的声音、音效进行了调整,本次更新之后玩家们体验到的主要音频变化与其他玩家的枪声产生的声音有关。这是HRTF(头部相关传递功能)*插件实现的新功能所带来的变化。
今天下午,官方发布公告说明了目前的游戏声音有了哪些变化,并且将通过哪些方式进行改善。
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ps.RTF插件是按照头部的结构和两个耳朵之间的距离进行计算,进而对双频道耳机模拟3次元空间感声音的插件。
更新之前,该插件仅影响了移动,爆炸与弹壳的声效,没有影响到敌人的枪声。但因为通过枪声判断位置是我们游戏内的核心要素之一,为了让只能判断左右的双频道耳机玩家们能够判断前后上下的声音,这次在其他玩家的枪声上追加适应了HRTF插件。
更新后,玩家们可以按照自己的视角区分头的上部和下部输出的声音了。并且,修复了上部或下部的左右输出声音是,声音为偏向特定方向的问题。
以下为更新前更新后的视频。请用耳机收听本次更新如何带来了变化。
1、枪声调整 – 相同高度
更新前:http://t.cn/R3kJ7nD
更新后:http://t.cn/R3kxQaf
2、枪声调整 – 下面
更新前:http://t.cn/R3kJCr7
更新后:http://t.cn/R3kJARZ
3、枪声调整 – 上面
更新前:http://t.cn/R3k6AT1
更新后:http://t.cn/R3kiVNO
官方表示,本次变化将对大家有效地检测到敌人的位置提供更有效的帮助。同时目前正在听取每位玩家的宝贵意见,并在持续进行改善。也在考虑添加一些自定义选项,让玩家们可以更精细地设置游戏声音。
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