《炉石传说》控制法87%胜率3级到传说
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本文作者:klz_graduate
内测时入坑炉石,中间由于 沉迷其它游戏 考研升学等原因玩得断断续续,上过几次传说、打过几次12胜后就没了追求,成了佛系玩家,每天上线只为清任务。
最近手上事儿少了很多,决定冲一下传说。5级之后尝试了控制术、奥秘法、奇数贼、偶数骑等卡组,一直在3级摩擦,不能保持稳定胜率。直到昨天在泥潭看到了一位大佬发的控制法卡组,怒抄之后没想到意外好用,一路上传说。先附上卡组与对战情况。
控制法|传说|《炉石传说》|1x|苦痛---傻大方小编总结的关键词

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### 控制法5.9
# 职业:法师
# 模式:标准模式
# 渡鸦年
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# 2x (1) 奥术工匠
# 2x (2) 硬壳甲虫
# 2x (3) 巫毒娃娃
# 2x (3) 石丘防御者
# 2x (3) 苦痛侍僧
# 2x (4) 变形术
# 2x (4) 奥术锁匠
# 1x (5) 哈里森·琼斯
# 2x (5) 巨龙之怒
# 2x (5) 腐烂的苹果树
# 2x (6) 暴风雪
# 1x (6) 游荡恶鬼
# 2x (6) 陨石术
# 2x (7) 烈焰风暴
# 1x (7) 迦顿男爵
# 1x (8) 巫妖王
# 1x (9) 冰霜女巫吉安娜
# 1x (9) 阿莱克丝塔萨
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
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下面分析下部分单卡:
工匠:核心卡,无论任何时候都不要裸下。对阵快攻尽量配合非巨龙之怒的AOE,这样1/2的占场可以骗对面一个小解或者一个武器耐久度。对阵控制牧时等对面变DK后再配合高费法术叠甲。
甲虫:个人感觉这张卡的快攻抗性比末日要好,后者更适合配合暴风雪清场,或在3/5费场面不劣势的情况下卡战斗号角/恶毒召唤师的节奏。其余更多情况下末日的作用只是吸收了7点伤害,或直接吃一个沉默。而甲虫适用性更强,可在2费或有剩余费用时直接下。回3甲的特性相当于吸收了6点伤害,2点攻击力保证了对面如果要解你必须交换随从或牺牲随从的血量/圣盾等,起到了间接降低对面场攻、间接破盾/修血以便AOE清场的作用。
苦痛:吹笛人的优势在于稳定过工匠,而苦痛的优势在于配合火冲多过一张牌,前期对阵快攻职业裸下也能吸引对面3攻以上怪的一次攻击。这套牌没有乌鸦,因此需要苦痛来增加过牌速度。
娃娃:之前认为控制法有变羊有陨石单解已经足够,娃娃可以只带一张。实战之后还是觉得满编更好,不仅能够增加上手率、提高对阵恶毒套牌的胜率,更可以在DK之后造水元素,非常好用。此外在对阵控制牧或控制法内战时,过牌是决定胜负的关键一环,娃娃可以交给对面苦痛,不让其过牌;反之,我们在打慢速卡组时苦痛一定不要裸下,至少过一张,即使后续吃沉默也不亏。
石丘:焦油快攻抗性稍好,石丘增加卡组厚度。在对阵快攻时,石丘可以找一些低费墙,或根据手牌情况补充曲线,实测并不比焦油差。
锁匠:非常灵活的一张卡。对阵骑士优先找扰咒,对阵快攻压力大时可以找冰甲,自己空场而对面有较强单卡如打脸龙/暴徒时可以找蒸发,打术士需要补充手牌时可以找克隆,在确定牧师已使用过一些小法术时可以找反制,总之根据具体情况来。需要说明的是在头上已挂了一张奥秘、且场面压力不大的情况下,不要上第二张锁匠 一定要贪 ,等触发之后再根据情况选择最优奥秘。
哈里森:现在的环境吃刀多重要不必解释,控制法的问题在于带什么软?在对阵奇数贼、各形态骑士时,我们的制胜点从来都不是吃了对面一个武器,而是清场、控制血量、架墙,等拖到后期或对面手牌耗尽自然就赢得了胜利。在对阵术士、奥秘法时,由于对手武器费用较高,挂武器回合一般都是空过、不会增加场面压力,因此软的费用并不关键。在对阵德鲁伊、牧师等无武器职业时软的身材更加重要,尤其是牧师变DK后,你上小软他可能不解你,骗你再上一个怪尖啸,但一个5/4则可以骗到沙虫、两次英雄技能甚至一个灭。此外这套卡组仅有苦痛作为过牌手段,因此哈里森的抽牌在有些时候非常关键。
苹果树:嘲讽加回血,能多拖一回合配合AOE。对阵牧师时4攻和回血也相当好用。
巫妖王:身材完美带嘲讽,稳定触发一次特效,给的牌较为看脸,一般打5/回5最实用,武器和打3清场某些情况也很不错。相比之下,辛达苟斯更能增加卡组厚度,打术士更优;但特效触发需要条件、不带嘲讽,打快攻更劣。此外,也很容易吃牧师的尖啸。
红龙:拖到龙妈能上场的回合,对阵快攻对面可以不管直接抢脸;对阵术士牧师等清场手段较多的职业,并不好用。红龙在对阵快攻时的一口绝望奶很关键,对阵术士牧师等职业时也可以喷对面抢血。
再简单说一下对阵各职业心得:
各形态骑士:91开,起手留甲虫、石丘、巨龙,基本几波AOE后对面就很乏力了。需要注意的是现在很多偶数骑放弃了佛丁巫妖王,满编了诺森德机关枪,抢血能力更强,不要看不起骑士的斩杀。
术士:55开,遇到的并不多,起手留变羊、DK、哈里森、恶鬼。在有变羊的情况下可以考虑主动破522,如果出57大哥直接羊掉,39可以暂时不管。
德鲁伊:默认恶毒德,73开,起手留甲虫、石丘、巨龙、娃娃,基本解着解着就赢了。在手牌特别好的情况下可以考虑留恶鬼,防一手墙德,目前环境墙德还是有一些的,尤其在高分段。
贼:默认奇数贼73开,任务贼直接投。起手留甲虫、石丘、巨龙、变羊,思路就是尽可能苟过前期,叠甲劝退。石丘尽量选石丘、萨隆、魅影民兵,贼过单墙的能力很强,但多个小墙相对难处理些。此外,有的奇数贼会带影袭,注意防斩杀。
法师:奥秘法37开,起手留甲虫、石丘、苦痛、哈里森。苦痛屁股相对大一些,可以吃一手爆炸顺便过牌;如果发现其实是控制法内战的话,苦痛就更关键,留着5费配合火冲加速过牌。
牧师:起手留DK、苦痛、石丘、娃娃。DK不多说,苦痛加速过牌,石丘占场、增加厚度、补充曲线,娃娃用来给对面苦痛,防止其过牌。目前牧师主要有两种形态,恶毒牧82开,跟打恶毒德思路差不多,后期不要裸下巫妖王红龙,防一手精控,锁匠找扰咒法反;控制牧64开,尽量加速自己过牌/防止对面过牌,防尖啸,回血手段有:工匠、DK后嘉顿烧、红龙,一定要利用好。
红绿皮兽人:几乎没碰到过,没有对局经验。
最后,爬天梯的过程请务必根据环境调整卡组,如果术士和任务贼过多,可以换奥秘法。
第一次在泥潭写炉石心得,文字和排版比较糙,欢迎大佬指正,也祝各位早日上传说。
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