暴雪大神影视级环境场景全流程创作教程

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O~K,今天为大家推荐一套大神的商业教程。有很多小伙伴不止一次的跟我要渲染类的教程。那么今天,就为大家推荐一套来自暴雪大神的场景渲染的教程。

在介绍这套教程之前,首先带大家认识下这位大神:Devon Fay。



Devon Fay是一位来自美国洛杉矶的资深环境艺术家。Devon Fay是从Gnomon的视效专业毕业的,毕业后就进入了大名鼎鼎的暴雪娱乐工作。

暴雪大神影视级环境场景全流程创作教程

Devon Fay



一开始他担任数字绘景师一职参与了《星际争霸2》《暗黑破坏神3》的制作。之后为了迎接更高的挑战,Devon fay 转行到游戏里的实时环境创建工作,现在是动视暴雪的一名资深环境艺术家制作《使命召唤》。



下面我们来看看Devon大神以前的一些作品。

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在这些众多的作品,最为著名的一幅作品就是下面这幅氛围营造超棒的赛博朋克风作品了。前些日子我们曾简单的介绍过。

发布后,很多小伙伴跟我要详细的制作教程。

那么今天就在这里把教程推荐给大家。

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这套教程都会讲到哪些知识点呢?首先

场景搭建开始讲起,其中详细的讲解了各个物体模型的创建技巧,如何营造故事情节,Quixel工作流程,贴图处理,灯光与渲染设置,一直到最后的合成。反正就是整个场景的完全精细讲解。详细章节见下图。

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这套教程非常适合初中级的小伙伴们。

或许你刚刚学会了Maya以及一些周边软件,但不知道如何完整的创作自己的作品;或许你是一个中级学者,苦于对贴图或渲染设置的某些知识点理解不是那么深刻;更或者是你根本不知道进入深层次的完善自己的作品······

那么这套教程就非常适合你,可以考虑入手了。



课程整体介绍