犀利!游戏团队用iPhone X的3D人脸识别进行动捕

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iPhone X应用TrueDepth前镜头模组的脸部辨识技术,不仅应用在人脸解锁、Animoji等层面,对于游戏开发者来说,可能更是一项大利多,透过苹果释出面部辨识的应用程序界面( API),现在游戏开发者可以设计游戏功能来撷取玩家脸部表情,套用在游戏里让角色更加个人化。相较以往需要在昂贵的电脑设备上制作,可说是大幅降低成本的一种方式。

犀利!游戏团队用iPhone X的3D人脸识别进行动捕

据外媒The Verge报导,目前正在开发一款《行尸走肉:我们的世界》AR版的Next Game工作室,研发出一个利用iPhone X的前相机捕捉使用者脸部表情,再套用在游戏动画角色身上的工具。Next Game创意总监Mikael Achren示范其运作的概念。

首先,用iPhone X把几个脸部表情录制下来,然后把资料传输到电脑中,让程式运算几秒钟之后,《行尸走肉》中经典角色Daryl的脸部表情就套用成刚刚录下来的版本。虽然说在游戏中套用脸部表情已不是新科技,且iPhone X的捕捉技术没有到完全百分百的细致,但未来游戏工具开发完成后,只要套用在手机上就可完成,不要再倚赖电脑。

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这不仅对于游戏开发者来说大幅降低成本,玩家更可只靠手上的手机就能体验更具真实感的游戏。当然,Next Game工作室也连带开发一套小工具,可把捕捉换脸后的游戏角色,分享给有在玩这款游戏的人,类似一种好友接收讯息的概念,或许也是游戏商扩展玩家的一种方式。而《行尸走肉:我们的世界》将在今年第二季推出。

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