花样翻新,手游与手机有了全新的合作模式
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为了吸引在普通消费者群体中占比越来越多的手游玩家,手机厂商和游戏厂商之间的PY交易,已经成为一个老生常谈的现象。一款手机是否有针对《王者荣耀》、《荒野行动》、《绝地求生》手游等目前热门游戏的优化,有没有高帧率、高清模式都成为了许多人购机的参考项之一。
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不过在经历了之前手机厂商直接和游戏厂商沟通合作的模式之后,产业链上游也开始越过手机厂商,直接与游戏制作方合作。就比如在昨天的三星S9发布会上,三星揭晓了与腾讯联手开发的AI游戏引擎,以及基于Vulkan引擎开发的三星手机专属《王者荣耀》。
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紧接着,今天联发科技与腾讯游戏双方共同宣布成立联合创新实验室,围绕手机游戏及其他互娱产品的开发与优化达成战略合作。腾讯几款热门游戏已在联发科技P60、P23、P10等平台上进行了相关优化,搭载这些处理器的设备将具备更好的游戏性能及更低的功耗。
针对单独一款手机进行游戏优化,已经是目前很成熟的模式了,比如同样采用联发科P25平台的魅族Pro 7和金立A1Plus,前者就是有对《王者荣耀》的优化,而后者则没有。但这样大厂吃肉,中小厂喝西北风的现象,对于同样存在竞争的上游芯片厂商卖芯片是不利的,因此联发科这样的芯片厂商也需要通过更省心的整体打包方案来吸引手机厂商购买自家的芯片。这一点,“卖基带送处理器”的高通就颇有心得。
产业链上的在合作加深之后,手机厂商为了吸引用户,在深度上也开发出了新玩法--独占。没错,这个在家用机市场上常见的玩法如今被搬到了手机平台上,目前使用Vulkan引擎的《王者荣耀》仅会在三星手机上,也就意味着如同想要玩《光环》系列就只能在微软Xbox上玩到一样,想要玩到更省电更流畅的《王者荣耀》就只能在三星手机上体验到。
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如果随着手游继续蓬勃发展、手机继续陷入停滞的环境延续下去,为了尽可能地争夺换机的用户,手机厂商与游戏公司深度捆绑的现象也可能会出现,比如《王者荣耀2》仅仅可能在三星、OPPO、vivo等厂商的手机上玩到,金立手机的用户就根本玩不到。
除了商业上的原因之外,技术向的因素也很重要。当下主流的手游基本上是基于Unity3D引擎开发,不同于开发iOS游戏的Objective C、开发Android游戏的Java和开发WP游戏的C#,跨平台的Unity3D先天优势明显。软件层面的整合倾向明显,但硬件上却是百花齐放,故而如果联发科与腾讯的合作模式取得成功,在SoC上就对当前的主流手游进行优化,省去手机厂商与游戏公司之间繁琐谈判的做法应该就会成为主流。
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除了商业和技术上的需求之外,游戏公司与芯片厂商的合作也在帮助芯片厂商统一生态。与主机游戏不同,由于设备制造商太多竞争太激烈,手机游戏的情况是王车易位,内容提供商掌握了绝对的主动权。在目前SoC的发展水平下,CPU部分的性能一般而言都是足够的,因此主要的优化点就集中在GPU上(AMD的Mali、高通的Adreno、IMG的PowerVR),这就势必要求各大芯片厂商需要统一旗下产品的GPU规格,以方便游戏厂商进行针对性优化。
太阳底下没有新鲜事,为了在这个日趋残酷的手机市场上生存下来,不管是手机厂商还是上游的芯片厂商都在开动脑筋,或许接下来我们就能看到更多花样翻新的新玩法。
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