48小时做出来的游戏是什么样的?
上个月底 KK 的同事去上海参加了一个 很有说法
Global Game Jam GGJ 全球游戏创作节。
就是下面这个 ↓
不关心独立游戏的差友可能对这个东西比较陌生。
KK 简单科普下,Game Jam 就是一种类似于编程马拉松
( Hackthon )
的活动,一般都要求游戏作者在很短的时间内完成从组队、立项、策划、美术再到游戏开发和展示的一个活动。GGJ
( 爱好者 )
来到距自己最近的一个会场,在拿到题目之后,用 48 小时的时间来完成一款游戏。听起来很疯狂是不是?
KK 没想到表面看起来 敦厚老实
最关键的是。。。
他 TM 还没喊上我???
( 这是最气的 )
就是这个人
所以回来后他拿着做好的游戏 Demo 哭着喊着求我试玩的时候,我是拒绝的。
我 余杭区第一盾斧
和 GGJ 类似的极限游戏开发比赛还有一个叫 Ludam Dare LD。
两者最大的区别就是一个线下
( GGJ )
一个线上( LD )
LD 的比赛更为针对,分为两组,Compo 组和 Jam 组,限定时间分别为 48 小时和 72 小时。
Jam 组的限制条件和 GGJ 类似,但是 Compo 组相对来说就严格很多了。。
感兴趣的可以了解一下
● 在 48 小时内提交游戏的可玩版本,
48 小时后有 1 个小时的额外时间用于打包和发布
●除了代码可以用第三方库或者基于自己以往的积累以外,美术和声音这些必须在现场完成
●只允许单人参赛
●必须公开源代码和游戏内使用的资源文件
不得不说还是挺极限的。
48 个小时做出一款能玩的游戏已经是一件很不容易的事情了。
要是做出来的游戏还是那种创意可玩性都被挑剔的同行认可的那种。。。
那么,Daniel Linssen
这货是极限游戏制作圈远古大神级别的人物
今天推荐的游戏 【 Windowframe( 窗口 )】
这个游戏在 2016 年的时候获得了 LD35 的总评第一,是那种在办公室或者寝室一打开,围观的人就会 “ 哇 ”
看到没,都给我 “ 哇 ”
横版过关解谜+神奇的窗口变换!
太特么有创意了。。。
游戏的核心玩法就在于 你
这就很有意思了~
比方说你要经过一段喷射着子弹的机枪阵?
简单,把窗口的上沿固定到机枪的下面,让机枪在画面中消失,我们就能轻松走过去了~
要去看似没有路的高台?
也简单,把左右两边的窗口侧沿固定到合适的位置,你就能左右反复横跳上高台了。。
当然,既然是名为 “ 窗口 ” 的游戏,利用窗口的同时也要小心不要被窗口反阴了。。
注意看最上面的窗口上沿,仿佛触发了古墓丽影里的某种机关,会一直往下压。
如果不能赶在它完全降下来之前通关的话。。。就会屎
所以究竟是打破框架还是利用规则
——就要靠背板
没错这就是个背板游戏,后期有几关如果不靠一次次的试错是根本不可能一次过的
可以说是机关重重了
【 Windowframe 】目前在官网可以直接下载,很小的一个游戏
( 2mb )
你可以直接 免费薅羊毛
官网地址:
http://managore.itch.io/windowframe
当然 KK 知道肯定有很多懒癌患者懒得上官网去下载。。
所以鉴于这是个免费游戏,KK 就上传到度盘造福差友了。
后台回复关键字
“ 窗口 ”
这可是人家 48 小时做出来的游戏。。。
还能说啥呢?
“ 给我 48 小时,我会选择睡两天觉 ”
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