英特尔要在 AR 应用领域出大招,成立两年的增强现实部门传即将分

英特尔要在 AR 应用领域出大招,成立两年的增强现实部门传即将分

 

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根据外媒报道,芯片巨头英特尔希望引入产业投资者,以出售其 AR 部门的多数股权,预计估值约在 3.5 亿美元美元。

 

在人工智能和区块链相继蹿红的今年,有关 AR 的话题已经显得有些过时了,尤其在经历过 Google Glass 这个著名的失败案例之后,市场似乎不再对此类产品过度的上心。众多的科技大厂还是寄希望于从“人类的最后一块屏幕”上掘得黄金,其中就包括大名鼎鼎的英特尔。

 

英特尔要在 AR 应用领域出大招,成立两年的增强现实部门传即将分



虽然英特尔曾经在与微软合作的 AR 设备 HoloLens 上摔了一跤,但英特尔后来再接再厉,找上了新创公司 Darqi,在 2016 年 CES 展出一款针对工业用的 AR 眼镜,内置了英特尔 M7 处理芯片,以及 RealSense 3D 摄影机,整体而言与 HoloLens 的工作方式相当类似。不过 Daqri 针对的是工业应用,与当初 HoloLens 的广泛应用诉求截然不同,但一般而言,针对专业应用的设备较有可能成功,毕竟设计上就不需要考虑成本等多余因素,商用化的门槛也会较低。

 

Darqi AR 眼镜目前仍在 Darqi 官网上贩售,其设计与 Magic Leap 相当类似,都是一组眼镜搭配计算/显示盒子。

 

 

英特尔要在 AR 应用领域出大招,成立两年的增强现实部门传即将分

图|Darqi AR 眼镜,价格高达 5000 美元。(图片来源:Darqi 官网)



而让英特尔决定自行投入增强现实产品设计的理由有两点,首先,工业用的 AR 产品其市场格局较小,难以把规模做大,而目前英特尔产能已经严重过剩,需要更多可以打入消费市场的产品来帮助消耗多余的芯片产能。

 

其次,英特尔在传感器融合技术方面有着相当不错的基础,但过去这些技术很少成功商业化,

比如说 Real Sense 技术,原本是要摆在 PC 上,作为 3D 物体扫描以及手势操作之用,但因为当初成本太高,且缺乏现象级应用,市场销路极为疲弱,另外,RealSense 原本也打算要摆进手机,当初英特尔大举进军 Android 设备,就是希望借助移动设备的生态来导入此类光学传感设计,借摄影质量的优势地位来带动整体生态,但是英特尔的移动大计撑了不到两年就宣告失败,后续的规划自然也就没了下文。

 

而随着英特尔并购视觉芯片公司 Movidius,取得超低功耗 VPU 技术,不仅可大幅加速视觉识别处理,亦能与英特尔既有的芯片以及 Real Sense 技术整合,让过去难以被克服的 AR 设备的重量与功耗问题,甚至是虚实的画面叠合处理,都能获得很好的解决。

 

英特尔要在 AR 应用领域出大招,成立两年的增强现实部门传即将分



而回到此次话题,英特尔决定要出售增强现实部门,并非已经完全放弃此部门,而是英特尔认清,如果没有业界的共襄盛举,光凭一己之力无法带动产业生态,就好比微软找了终端设备的几个领导业者一起投入 Windows Mixed Reality 设备生态,英特尔也需要几个有力的强手来共同推动产品的布局。

 

因此,出售增强现实部门的主要目的是引入外来投资者,群策群力,英特尔则扮演在背后提供技术核心的辅助角色,把 VPU、RealSense 以及 CPU、FPGA 技术,甚至多次展示过的感测融合技术,打造成为一个共通平台,就好比微软的 Mixed Reality,以及 Oculus 的 Rift,有了坚实的平台技术,再辅以庞大应用与设备生态的推动,才有机会把美好的规划转为现实。

 

目前据传英特尔已经初步在台湾广达电脑公司生产这款在内部被称为“Superlite”的产品,

顾名思义,产品的设计可能会比过去任何一款已经发布的 AR 眼镜更轻盈,甚至可能也不需要外接计算盒,该产品预计在 2018 年内上市。而英特尔预计出售的增强现实业务可能会定名为“Vaunt”。



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