腾讯、网易出海美国成绩单:2款游戏变现首月总流水超100万美元

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在美国,腾讯网易的出海手游有着怎样的成绩变化?

今日(1月25日),Sensor Tower发布了腾讯网易旗下两大出海作品在美国变现后的首月收入对比。

众所周知,2017年底,腾讯、网易旗下各有一款产品上线了美国市场,其中腾讯的出海作品为《王者荣耀》北美版《Arena of Valor》傻大方资讯 http:///、网易的出海作品为《终结者2: 审判日》英语版《Rules of Survival》傻大方资讯 http:///

对于12月19日正式上线的《Arena of Valor》,它在上线后立即开始了变现;而对于《Rules of Survival》,自2017年11月中旬上线后它曾夺得美国App Store游戏类单日下载量冠军,而获取到一定用户基数后游戏选择在12月6日也推出了内购。那么变现一个多月以来,这两款作品在美国究竟有着怎样的初期表现?

首月流水:《Rules of Survival》约55万美元,《Arena of Valor》约46万美元傻大方资讯 http:///

这份分析报告分别截取了两款游戏开始变现后30天内的美国综合收入。因为网易《Rules of Survival》并没有在上线第一天开始变现,所以它的计算日期并不是11月中旬,而是12月6日;腾讯《Arena of Valor》的计算日期为12月19日。

报告指出,《Rules of Survival》在美国变现后30天的App Store及Google Play综合流水傻大方资讯 http:///达55万美元左右傻大方资讯 http:///,而《Arena of Valor》的首月流水傻大方资讯 http:///约为46万美元傻大方资讯 http:///。Sensor Tower还指出目前《Rules of Survival》在美国的总流水已经超过了100万美元。傻大方资讯 http:///

另外从增长曲线上看,《Rules of Survival》在变现初期的15天左右步伐慢于《Arena of Valor》的同期表现。但大约两周之后,《Rules of Survival》收入开始加速,并在第22天左右超越了《Arena of Valor》,并在第30天达到约55万美元。

版本更新是影响变现的主要因素傻大方资讯 http:///

《Rules of Survival》去年12月6日起推出的内购虚拟货币“钻石”主要用于购买武器、衣物、和装备,以个性化玩家角色。随后,游戏在第11天(12月16日)首次添加了一系列新的衣物、装备、和武器傻大方资讯 http:///,如全新的降落伞、狙击步枪、和近战武器橡皮鸡,等等,这些新装备推动了更多玩家购买钻石。傻大方资讯 http:///

同时,此项大型更新推出后的第二天(12月17日),《Rules of Survival》正式开启了其上线以来的首次游戏内活动“Hunt the Streamer”(“对战主播”),邀请全球玩家在24小时内对战来自亚洲、北美、和欧洲的30位游戏主播。若玩家能战胜主播,《Rules of Survival》会以游戏内货币和现金等奖赏回报玩家。活动本身激励了更多玩家在游戏内购买武器和装备。

另外一个推动流水更快速上涨的因素是《Rules of Survival》在12月22日的一次更新,正式推出圣诞主题服装及游戏内活动。在圣诞节到新年期间,《Rules of Survival》举办了第二次玩家主播互动活动“Hunt the Santa”(“对战圣诞老人”),同时推出了节日期间的衣物和装备折扣,并宣布了全球冠军赛正式开始注册。这些持续的更新和活动帮助《Rules of Survival》进一步保持了收入。

腾讯《Arena of Valor》主要通过点券(Vouchers)进行变现。傻大方资讯 http:///玩家用现金购买点券,以换取更多英雄、皮肤、提高经验值的卡片、抽奖彩票、提高英雄战斗力的秘方,等等。2017年底《Arena of Valor》曾举办了一次直播活动,除此之外在上线后近一个月期间还没有推出主要更新,除了介绍了一些新的英雄外,还没有提供点券可以购买的新皮肤或物品。

《Arena of Valor》的更新日志(来自App Annie)

吃鸡和MOBA出海未来有待关注傻大方资讯 http:///

Sensor Tower还提供了最近十天美国App Store商店的单日收入排名走势图。如图所示,在游戏类别中,《Rules of Survival》1月24日的单日收入排名第73名,《Arena of Valor》排名为289名,1月19日当天曾一度上升至前200以内。

某种程度上,两款游戏如今的成绩与市场环境有关。傻大方资讯 http:///在《Rules of Survival》上线国际市场前,还没有同类的竞争手游突然走红或稳占首位。加上吃鸡巨作《绝地求生》端游本身在全球的流行度,首发同类手游为网易带来了很多的优势,无论是在中国还是国际市场。

《Arena of Valor》打入美国市场所面临的挑战是多方面的,不仅要考虑Super Evil Megacorp所开发的同类竞品《虚荣》(Vainglory)在美国的受欢迎程度,也要考虑中美两国的文化差异,在本地化工作方面,腾讯就与华纳兄弟及DC漫画合作,将漫画英雄带到《王者荣耀》国际版中,来符合本地玩家的口味和文化。

除《Rules of Survival》以外,另外两款国产吃鸡手游《Knives Out》(网易《荒野行动》国际版)和智明星通仅在Google Play商店发行的《Last Battleground: Survival》美国地区流水还不足以赶上《Rules of Survival》。

《Knives Out》在去年12月15日推出内购之后,iOS单日收入排名在美国App Store商店中一直落后于《Rules of Survival》和《Arena of Valor》。比《Rules of Survival》上线还早的智明星通吃鸡手游《Last Battleground: Survival》在美国Google Play商店的收入相对还要低一些。

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