娱乐圈从未如此春心荡漾、周鸿祎怼马化腾、微信“跳一跳”系抄袭
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一周案例红黑榜:这里不仅有好创意,还有Low营销~创意可以无极限,但差评一定有道理!
一部《芳华》,一部《妖猫传》,让贺岁档首轮大战显得有些单调。前者有口碑,后者有话题,再加上二者都是名导作品,其他电影似乎难逃背景板的命运。
其中,就包括12月29日上映的《二代妖精之今生有幸》,尽管有刘亦菲、冯绍峰助阵,故事又带有人妖相恋的聊斋基因,但要成功突围,还是很悬。
目前来看,这部电影的宣传片可能是一波亮点。岁末将至,它捡起的是集五福的梗。“康宁蝠”、“富贵蝠”、“长寿蝠”、“好德蝠”、“敬业蝠”,这里的“福”是蝙蝠的“蝠”。
为了契合影片主题,蝙蝠妖也被分成了两代,以上是第一代,第二代叫做“升职蝠”、“桃花蝠”、“敬业蝠”、“发财蝠”。
除了五福梗,短片还出现了弹幕、《seve》等曾经流行一时的元素,而妖精的种类也扩展至麦乳精、瘦肉精、风油精,并且熟练掌握普通话、粤语、东北话等多种语种。
当你看到,妖精们一本正经的要帮你开处方破太岁时,千万要憋住,它们也只是在一本正经的吹牛逼而已。
魔幻、迷醉、戏精附体,是这部宣传品给人的第一印象,其实,它隐约中传达的是另一个点:妖与现代场景的融合,这也是这部电影最为重要的背景。好的宣传片的未必要全讲实话、未必要刷屏,但它最起码,不能脱离剧情的根基。
年度最热网红,莫中年大叔莫属了。老说他们油腻,老说他们恶臭,但你想知道,它能有多臭么?
东京的百货商店PARCO要干一件大事,他们决定在明年1月12日至2月25日举办一场特殊的“气味展”。展出品除了麝香、琥珀、水果等香味儿外,还有一些令人绝望的臭,比如,举世闻名的鲱鱼罐头。据说,闻者落泪搁这儿是真的(被臭哭)。
再比如,脚臭,那个爱打篮球的蓝孩子,球鞋味儿也很有层次感吧。
中年臭,男人一过30,会分泌出一种独特的体味,代表着新陈代谢变慢,也代表着岁月的沉淀?就是~不太好闻。
恶臭区的另一边,是新鞋气味体验区,与其说,新鞋的气味也是猎奇的一种,不如说,这种众星捧月式的营销才是高明。
表面上看,这是一场小众且口味略重气味展,实则是推广当季新品的一种手段,而且枪口很精准了瞄住了年轻人。在百货商场竞争日益激烈的情况下,如何才能在同质化的大环境下脱颖而出,是决定收益的关键。
这种类型的展览,一方面,可以制造噱头引起人们关注;另一方面,又可以为自己立起很懂年轻人、很有个性的flag,至于顾客买不买单,就看你的G点戳的准不准了。一旦失策,或者尺度过大,就是一场众人鄙夷的灾难。
▎娱乐圈从未如此春心荡漾能把屏刷的这么激动人心的,也就网易新闻了。
12月28日,网易新闻出品的《二零一七娱乐圈画传》如期而至,秉承着出品必刷屏的传统,这支H5果然没让人失望。
白百合出轨男模、陈思成夜光斗地主、薛之谦人设崩塌~是的,这一年的香艳,都被这支H5承包了。形式上来看,仍然延续了以往一镜到底+图文展示的形式,通过长按屏幕的交互方式,可以浏览到2017年的娱乐圈爆款。
设计上,手绘风格和现代主题相融合,给人一种穿越即视感,而每个事件的结尾,都会有一两句调侃式解读,一针见血,又带几分讽刺。
另外,今年的主题曲是《好运来》,您觉得可好?
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差评有道理
▎周鸿祎diss马化腾:王者荣耀一天赚一个亿,比贩毒还挣钱“水滴直播”风波过后,周鸿祎做客《总裁读书会》栏目,在自述完安全行业的苦逼现状后,还不忘给媒体朋友们打包一份新年套餐。他说道:
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“王者荣耀一天赚一个亿”、“腾讯挣游戏的钱庸俗”、“比贩毒利润还高”~这是任一小编都不能拒绝的标题党句式,活脱脱的流量本尊。
或许是出于对游戏误国的担忧,或许是对昔日的对手心生芥蒂,周鸿祎这一出吐槽,在网友看来却是另一番景象。
90后依然记得当年的流氓软件3721,装什么都有3721,简直是病毒一样的存在。如果说,腾讯的游戏耽误了小学生,那3721又该如何定位。
再往近了说,下架水滴直播,就能消除人们对于隐私被直播的恐惧么?把92年的陈菲菲定义成黑公关的,是否也是在误导舆论,转移焦点?
此处借用一句网友的评论:“有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有纷争”。做安全的非要和做游戏的比,只能说,参照系错位,眼红罢了。
对于腾讯来说,安全不过是一个相对边缘的业务,就算360完胜,也不能撼动腾讯一丝一毫。
3Q大战七年过后,360和腾讯早已不在一个量级。半个互联网圈都是腾讯的,BA不能撼动他,TMD还差点儿时间,而此时,最能让它颤抖的就是用户了。
大量用户反应,腾讯QQ有欺骗、诱导用户下载腾讯全家桶的行为,最常见的形式就是这种弹窗。
和3Q大战类似的是,这次同样是被第三方软件(火绒)举报并拦截,不过,腾讯的态度倒是柔软了很多。
隔夜便发布了道歉声明,并且撤销这种暴力推广行为。有速度、有表态、有决策,不可谓一次成功的声明。
显然,Pony马更看重的是用户体验和口碑,所以在决策时是不需要犹豫的。用他自己的话来说:"现在的互联网产品更像一种服务,所以要求设计者和开发者有很强的用户感。一定要一边做自己产品的忠实用户,一边把自己的触角伸到其他用户当中,去感受他们真实的声音。"
这也解释了我们反感3721、水滴直播的源头:赚钱可以,千万别把用户当鬼糊弄。
▎微信“跳一跳”系抄袭?本周微信发布了最新版本,顺带给我们安利了一个洗脑小游戏“跳一跳”。
这是微信小程序首次开放小游戏,并且在启动页面重点推荐,可见这款游戏的重要性。
从玩法来看,这基本是一款老少皆宜的游戏了,单用手指就能操纵跳跃力度,跳的关卡越多排名就越靠前,而且它还继承了小程序“即用即走”的基因,十分轻便。
由于微信的导流,这款游戏很快便在朋友圈刷屏,不少人抱着试试看的心态,却一不小心掉进了刷分的坑。某位网友晒出了朋友圈排名,疑似张小龙得分2999分。
而与此同时,微博上也出现了高分攻略。
随后,有媒体曝出,这款游戏和另一款名为“欢乐跳瓶”的游戏极为相似。
左边是欢乐跳瓶,右边是微信跳一跳
二者的玩法一致,只是微信优化了游戏页面,替换了游戏中的部分道具,并且设置了某些开挂技能,比如,连续跳中心点可加分、在特殊方块停留三秒可加分等。
“欢乐跳瓶”则提供了更多玩法,除了传统模式外,还有保龄球模式、快速点击模式和堆叠模式。
很难说,微信是抄袭还是借鉴,毕竟,微信是否事先取得授权,我们并不知情;另外,在游戏领域,游戏的玩法不受法律保护,游戏是否抄袭在法律上也很难界定。
正如原新浪游戏主编楚云帆所说:“在目前类型玩法已经十分丰富的情况下,要想做真正的创新是很难的。借鉴也好、致敬也好,在模仿基础上进而有所创新确实是世界通行的做法。”
这样说来,将“跳一跳”划入抄袭大军似乎有些草率。
抛开游戏内容不谈,“跳一跳”对小程序本身的意义或许才是最重要的。众所周知,小程序自推出以来,一直处于不瘟不火的状态。如何让它找到存在感,是微信近一年来都在试图摸索的难题。
通过爆款游戏吸引人们的关注,再在社媒引发病毒传播,是微信屡试不爽的招数。前有“打飞机”一炮走红,后有“神经猫”等刷屏又迎来H5游戏的限制。
这种情况下,“跳一跳”的出现似乎很应景。不过,这种强制推广是否会激发用户的抵触心里,还是有待考量的问题。新鲜感过后,又凭什么保证留存率呢?
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