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相信我们身边大多数人 , 买一台手机要用两三年甚至更久 , 所以对于有这种情况的用户 , 我们一般都会告诉它们买iPhone 。 这里当然不是因为我们是苹果死忠粉 , 而是目前有一个共同的共识 , 那就是一般的Android旗舰机用到两年左右就开始卡了 , 但iPhone手机却可以保持三年以上甚至更久的流畅运行 。
虽然iPhone在价格上要贵上不少 , 但所谓一分钱一分货 , 确实iPhone在体验上做得做得非常好 , 也适合大多数打算长时间使用手机 , 不打算更换的用户购买 。 并且 , iPhone在保值率上也要高于其他手机不少 , 可以说同样时间上 , 即便是当年的旗舰机 , 保值率一般都不会超过iPhone , 所以iPhone也更适合长时间使用手机的用户购买 , 想要搞清楚为什么会是这种情况 , 我们就拿苹果去年发布的iPhone12举例子吧 。
首先就是性能强悍了 , 有些人可能觉得苹果不堆性能 , 但其实苹果才是最坚决的性能狂魔 , iPhone12上A14芯片是去年发布的产品 , 但性能还是能超过今年Android旗舰标配的骁龙888处理器 。 Geekbech5的跑分上 , A14单核可以来到1600分左右 , 而骁龙888仅仅只有1100多分 , 更别说骁龙888那拉垮的能耗比和GPU性能了 , 可以说强悍的性能是iPhone12现在依然流畅的保障之一 , 恐怕只有明年的全新骁龙旗舰芯片 , 才能超过A14芯片了 。
除了硬件以外 , 开发的软件同样是很重要的一环 , 和Android这样高度开放的系统不同 , iOS系统在越狱之前 , 是绝对的高度封闭 , 软件开发者只能进驻AppStore , 不想Android软件那样可以独立的开发APK 。 这虽然构成了苹果一定的垄断 , 但也形成了一个良性循环 , 苹果拿到了持续 , 用户拿到了流畅和稳定 , 软件开发者拿到了钱 , 这里面大家都是受益者 。
最后还有一点比较特殊点的 , 那就iOS的人机交互设计 , 可能有的朋友了解到 , Android是基于linux的JAVA虚拟机 , 而iOS是基于unix , 机制的不同导致这里两款系统所面临的问题就不一样 , Android系统因为开放的原因 , 出现非常的多UI和魔改系统 , 导致用户体验也层次不齐 , 设计优先级也不一样 。
而iOS则不一样 , iOS在触控响应和过渡动画的优先级设计得相当高 , 整个操作行云流水 , 甚至很多年前得iPhone在操作时也是这样的 。 换句话说 , 不是老iPhone不会卡 , 而是老iPhone卡得很自然 , 在动画的加持下没这么明显 , 只是速度慢了好几倍罢了 。
【iphone12|iPhone12最新售价确认,128G版价格亲民,还买什么iPhone13?】所以 , 这也很好解释了 , 为什么iPhone可以用很多年 , 还较为流畅的原因 , 即便是买上一代iPhone , 还是可以有较好的体验 。 目前上一代iPhone12也因为iPhone13的推出 , 开始调整价格 , 最受欢迎的128GB版本也跌到了新低 , 最终到手价为4748元 , 相比于同样存储版本的iPhone13价格低了1000元左右 , 如果预算不是很丰富的情况下 , iPhone12还是比较值得购买的 。
稿源:(未知)
【傻大方】网址:/c/1124a32b2021.html
标题:iphone12|iPhone12最新售价确认,128G版价格亲民,还买什么iPhone13?