光追大作畅快玩 技嘉RTX 3070魔鹰开箱实测( 二 )
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技嘉RTX 3070魔鹰自带的灯光效果除了可以支持1677万色的变化 , 还能选择多种预设模式 。 如果拥有多个支持RGB Fusion 2.0的AORUS产品的话 , 通过软件只需单击一次即可轻松实现RGB同步 , 享受和谐一致的视觉盛宴 。
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介绍完了外观和配置 , 接下来让我们正式进入上机测试阶段吧 。 为了让技嘉RTX 3070魔鹰的性能获得最大的发挥 , 我们选择了一块搭载了i9-10900K的技嘉Z490 AORUS MASTER作为平台 , 同时还搭配了两条3000MHz的8G内存组件的双通道 , 以及一块512GB SSD和一块1TB机械硬盘 , 而电源方面我们选择了鑫谷的GP700G黑金全模版 。
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首先我们还是来通过3D MARK进行跑分测试 , 在DX11性能测试项目Fire Strike基准测试得分33600分 , 在要求更高的Fire Strike Extreme得分16569分 , 而4K高清基准Fire Strike Ultra得分为8610分 。
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而在接下来的DX12测试项目Time Spy基准测试得分为14016分 。 而基于4K分辨率下的Time Spy Extreme则获取了6941分 。
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在RTX光线追踪测试项目Port Royal中 , 得分为8486分 , 安培架构实装的第二代RT Core光追使用率越高 , 工作速率提升越大 。
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总的来讲 , 相对公版RTX 3070的成绩 , 技嘉RTX 3070魔鹰的表现显然更为优秀 , 各项跑分项目均强于公版的表现 。
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都说性能功耗和发热呈正比 , 那么对于拥有多项散热黑科技的技嘉RTX 3070魔鹰来说 , 是否能压住GPU和显存散发的热量呢?接下来我们将在FurMark中进行烤机测试 。 首先我们在首页上将分辨率设为4K全屏 , 抗锯齿开到8XMSAA , 并选择Preset:2160选项进行15分钟的烤机测试 。
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经过15分钟的“漫长煎熬” , 我们可以发现技嘉RTX 3070魔鹰即使在4K和8XMSAA的条件下火力全开 , 发热也能维持在平均67度的水平 , 最高温度也仅仅有72度 , 基本还是与前代同档位显卡接近的 , 这样的温度对于高性能硬件玩家来说也在一个可以承受的范围内 。
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不过对于我们游戏玩家来说 , 一款显卡的游戏画面流畅度表现才是最为重要的 , 那么接下来我们将用技嘉RTX 3070魔鹰测试几款大作游戏 , 我们将在各款游戏的不同分辨率下 , 以及光追、DLSS开关的情况下分别进行一分钟的平均帧数测试 。
《无畏契约》是一款强调角色个性的5v5战术FPS游戏 ,游戏设定在未来的地球上 , 将包含各式各样性格迥异的角色 , 每个人物都具有不同特点及4个不同的技能 。 本作可以看成一款人物自带技能的《CS》 , 如果玩家对《CS》的玩法熟悉的话那么这款游戏并没有多大上手难度 。
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NVIDIA在此前的调查中发现玩家的K/D和胜率的高低与游戏画面的帧数有着很大的关系 , 更高的帧数将使玩家在每秒看到更多的画面 , 从而使玩家更快地发现对手从而更快判断战局并做出行动 , 胜负往往就取决在这零点几秒之内 , 因此在业界推崇着2K+144Hz的“帧能赢”概念 。 目前 , 玩家已可借助Ampere架构的技嘉RTX 3070魔鹰的高性能达到甚至超过“帧能赢”标准的高帧数表现 。
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从测试结果来看相比公版RTX 3070 , 我们在使用了技嘉RTX 3070魔鹰后游戏在的1080P、2K和4K分辨率下的帧数都有了些许提升 , 总体帧数也皆在200以上 , 完全可以符合“帧能赢”的2K144Hz的要求 。 在遭遇使用其他显卡产品的对手的时候 , 因此带来的优势相对也更大了 。
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