唾弃|Flash被彻底封杀,曾经的行业标准遭唾弃,自作自受


唾弃|Flash被彻底封杀,曾经的行业标准遭唾弃,自作自受
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这几年,人们几乎只会在一种情况下,把目光放在 Flash 身上。
不是因为它发布了多么炫酷的更新,而是视频播放不了的时候,它不停地被禁止,在弹窗上 “ 卑微 ” 请求权限。
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仅这一次允许运行 Flash,落泪了▼
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从刚开始的「 网站需要你的许可才能运行 Flash 」,到「 默认禁用 Flash 」,再到最后「 将完全移除 Flash 」。
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弹窗一次又一次地敲钟:属于Flash Player的时代,马上就要结束了。
曾经它是人们玩游戏、看视频的默认方式,三年前,八成的 Chrome 用户还每天使用 Flash 访问网站。
然而,现在所有网站中只有 3.9% 在使用 Flash( 数据来源于 W3Techs 的一份报告 )。2017 年,Adobe自己也已经宣布,将在 2020 年底停止支持。
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若要问它为何会被整个行业、乃至自己亲妈放弃?
总结起来无外乎是这四宗罪:不安全、不老实、不高效、不开放。
15 年时 Flash 的漏洞数量,就已经稳居榜首,占据将近七成的江山,平均每周有 6 个新的漏洞出现,安全性差得一塌糊涂。
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这一边,无数勒索病毒通过 Flash 散播,让开发者觉得糟心。
另一边,国区的代理还在借 Flash 搞骚操作,悄悄吞噬系统资源、增加耗电,用狂轰滥炸似的广告弹窗,让用户感到恶心和厌烦。
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而且它本身只是一个多媒体程序的播放插件,后期却像个软件一样,承载了太多的功能:解码编码 H.264、进行 3D 渲染、播放 7.1 声道环绕声、支持游戏手柄,逐渐变得低效又臃肿。
看个视频,可能就连带着把浏览器整崩溃了:
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这些弊端,让互联网上长期存在着一股反 Flash 的力量,甚至有个 “ 占领 Flash ” 的运动,誓要「 让全世界的桌面浏览器都卸载 Flash Player 插件 」。
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至于不开放,则似乎是它致命的弱点,也从一开始,就奠定了 Flash 凉凉的基调。
作为一款专利性产品,如果其他公司要使用 Flash 技术,就必须向 Adobe 支付费用。举例来说,如果苹果的用户想要在手机的网页上看视频,苹果就要给 Adobe 钱了。
然而没有哪个公司,想要依赖于一个自己控制不了的独立技术,所以他们肯定会想办法扼杀 Flash,并积极推动免费且开放的产品来取代它。
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对比之下,新生儿 HTML5 虽然也同样不能避免 Flash 的某些弊端,但作为一种开放的网络标准,它属于所有人。
可能也正因如此,微软、苹果、Google 对此都举双手支持。
2014 年万维网联盟完成 HTML5 的标准制定后,H5 加速发展,已经所向披靡。现在每年年底刷屏的支付宝年账单,采用的就是 H5 技术 ↓ ↓
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曾经的 Flash 天堂 4399,如今也充斥着各类 H5 小游戏 ↓ ↓
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后浪已经势不可挡了,所以能熬到今天的 Flash,其实早已算是长寿。
然而在那么多人欢送 Flash 的同时,还是有人放不下 Flash,高呼自己的青春结束了。
毕竟,在拨号上网的 Web1.0 时代,Flash 可是神一般的存在啊。
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当时由于带宽网速的限制,HTML 里只有土土的文字和排版,要想看高清的图片、GIF 或者视频,真就是烧钱也未必能做到。
Flash 此时出现,算是另辟蹊径解决了网速的问题:它的图片和动画都是基于矢量存储的。