交互|设计交互全面进化,OriginOS重新思考了手机系统的未来
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整合功能、操作上做减法、交互顺应直观感受,这是我从 OriginOS 上看到的改变。
现在的手机系统做到「够用」,已经远远不够了。
在激烈的市场竞争中,这几年手机的影像能力、充电效率等方面,都获得了极速发展,而最近的一个趋势是,各家越来越重视自己的系统。优化基本功能、用特色功能培养起用户习惯,再往上要和生态内的其它智能产品打通。这些都是为了更长尾的存量竞争,在如今手机市场中基本成为各品牌的共识。
即使是在这样的背景下,当我听到 vivo 要推出一个新系统时,更多的也是感到惊讶。一方面钦佩他们的勇气,另一方面也很好奇:新系统能成吗?
在 OriginOS 正式发布前,极客之选(微信:GeekChoice)有机会提前体验到了它的全貌。经过一段时间的深度体验,下面就来聊一聊我们的使用感受。
全新且更自由的桌面布局Origin 的含义是原始、本原,系统的中文名字叫原 OS,它相比原来的 Funtouch OS 并不是替代关系,而是一种全新的交互,提供另一种体验。OriginOS 把传统系统的一些功能和元素重新组合,创造出了一种全新的视觉和交互。
第一眼看上去,OriginOS 的主屏就和传统桌面完全不一样,图标的大小、位置都能自由编辑,有点像桌面小组件,但看上去要精美很多。它的桌面采用抽屉式设计,Dock 栏固定常用 App,从 Dock 栏上滑是全部应用和原子组件(我们后面详细介绍),可以自由拖动应用到桌面。
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长按图标,右下角会出现扩展箭头,点击可以调整图标大小,有四种模式可以选择。OriginOS 的扩展图标并不是简单地放大,而是全部进行了重绘,我自己常用的 App 基本都已经完成适配。
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OriginOS 的图标排列不需要遵循固定规则,可以随意排列。你是左撇子,就把图标放在桌面左边。手比较小,就放在靠下好够到的地方,非常自由。这种排列方式实际上灵感来源于华容道游戏,不同大小的滑块可以在有限空间里排列出无数种方案。借由这种理念创造出的「华容网格」,让 OriginOS 桌面有了丰富的个性玩法。
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给你的壁纸加个特效除了图标可以玩,我觉得 OriginOS 最有意思的就是新加入的「视窗风格」,你可以把它理解为叠加在壁纸之上的特效。单色是黑白化,模糊就是字面意思。天空相当于把天气实时变化叠加到了壁纸上,下午的时候有雨滴,多云天气能看到云层飘动,一切都自然且直观,从此多了一种看天气的方式。
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时光则是把壁纸收起,叠加真实的光影效果(是的,它会随季节、时间变化),你的桌面就好像一面墙壁,壁纸也成了真正的「壁纸」。这种设计还带来一个额外好处,就是锁屏界面再也不会有壁纸和日期文字重叠。这个功能之前一些第三方壁纸 App 也能实现,不过系统自带体验当然是更好的。
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【 交互|设计交互全面进化,OriginOS重新思考了手机系统的未来】这几种视窗风格还能相互叠加,总之就是十分耐玩。
OriginOS 推出了全新的「行为壁纸」,花朵会随着你步数增加逐渐开放,对于不爱运动的人来说是个正向激励,就像智能手表的奖牌一样。
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原子组件:体验「零层级」交互下面讲讲这次 OriginOS 的重点功能,原子组件。它比安卓系统上几年不变的桌面小组件,功能要强大的多。从简单的展示信息到操作交互,不同原子组件有着不同的形态。比如时间日期就是简单展示信息,点击可以进入 App 进一步调整。相册除了可以滑动浏览图片,还能长按进行进一步操作(不用进入 App),比如将当前图片设为壁纸。天气滑动时可以看到温度变化。
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上面举的这几个例子主要是信息展示,让你不进入 App 就能获取 App 内的部分信息。有的原子组件更进一步,还能让你完成一些复杂操作,比如日程和闹钟,直接点击+号就能语音输入指令,真的太方便了。你完全省去了根据需求去费劲找对应 App 的过程,效率得到提升。
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