小开发者|九成开发者年收入不足一百万,苹果是真分钱吗( 二 )
在云游戏尚未落地成熟前,玩家使用这一方式体验,有待验证。
此外,在本周三,Epic还宣布在澳大利亚对苹果发起诉讼。在澳大利亚联邦法院的备案文件中,Epic称苹果违反了《澳大利亚消费者法》以及《竞争与消费者法2010》。
接受《悉尼先驱晨报》采访时,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼表示,在澳大利亚,移动软件行业确实非常庞大而且正在发展,有很多优秀的游戏开发商,他们全都受到苹果和谷歌30%抽成的沉重打击。
苹果发言人则在一份声明中表示,Epic绕开苹果的付款行为是欺骗性的。
国内渠道商也不服Epic大战渠道这事儿,还未盖棺定论,可星星之火早已燎原。国内CP厂商对渠道的进攻,火力之猛丝毫不狲色。
9月23日,米哈游《原神》公告暂不上架华为、小米应用商店。几乎就在同一时间,莉莉丝发布暂不上架华为游戏中心公告外,另在官网发文表示《万国觉醒》上线平台暂为App Store、官网、taptap、九游。
从结果来看,米哈游、莉莉丝无疑是成功的。
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Sensor Tower数据显示,9月28日上市以来,米哈游《原神》迅速成为全球最受欢迎的游戏之一,并在30天内吸金2.45亿美元。
上市首周,该游戏在全球App Store和Google Play的收入已经达到6000万美元。此后,其热度非但没有下降,反而随着10月20日新角色发布创下新高。
至于《万国觉醒》表现也不赖,上市首周中国苹果商店预估收入达1350万,超过《三国志战略版》同期,刷新国内SLG手游首周收入记录。
竞核了解到,最早从多益网络《神武》、巨人网络《球球大作战》、雷霆游戏《问道》等开始,国内一些中上游游戏厂商旗下产品相继退出安卓渠道。
后续则是网易、腾讯,以及去年大火的鹰角网络《明日方舟》。今年暑期档大红大紫的《最强蜗牛》等月流水过亿的头部产品也集体对国内安卓渠道说NO。
头部厂商方面,网易曾经就《梦幻西游》《大话西游》等拳头产品对一些安卓渠道进行谈判。据传是降低了抽成比例。
腾讯作为国内游戏老大哥,也早已开始行动。去年7月份,腾讯与国内安卓渠道谈判,要求旗下部分游戏享有70%的分成比例(原为50%)谈判范围包括腾讯独家代理的大IP《剑网3:指尖江湖》以及部分新品。
近日,在腾讯Q3财报分析师电话会议上,腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔更是对《原神》《万国觉醒》等游戏绕过渠道发行获得了成功,给予了高度赞赏。
他说,如果平台可以为游戏公司带来更多的新用户,那么他们的服务就具有很大的价值,反之价值就不大。渠道发行行业的未来会出现更多的细化,这对所有人都更为有利。
总体而言,国内大厂以及手握优质产品的厂商,大多已把对渠道的不满摆上台桌上。如果分成比例谈不拢很简单,直接就分手。
尽管苹果此番调低了分成比例,不过做秀的意味更浓。CP大战渠道这事儿还远未到停战的阶段。
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