RX 6800 XT和RTX 3080谁更强?优缺点分明,谁是最具性价比的高端显卡?( 二 )
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综合四个游戏的表现 , 可以得到2K、4K的光追游戏性能百分比 , 可以看到6800XT稍微领先3070 , 但落后3080约24% , 而6800则稍微弱于3070 。 3070光追游戏性能是和RTX2080Ti差不多的 , 也就是说第一代光追A卡的次旗舰的光追性能和第一代光追N卡的旗舰光追性能差不多 , 这听上去就很合理了 。
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可能很多小伙伴就说了 , 这光追啥啊 , 我玩FPS游戏哪有时间光追 , 不急 , 我们这里还测试了9款传统的光栅化游戏 , 其中既有PUBG、CSGO等热门FPS游戏作 , 也有刺客信条英灵殿、巫师3等新老RPG大作 , 还有GTA5这种常青树 。
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这9款游戏加上此前的4款游戏关闭光追效果 , 可以得到这张光栅游戏性能百分比 。
6800XT2K分辨率下基本打平3080 , 但4K下落后6% , 而6800则落后6800XT约15% , 但依然能以10%的优势领先3070.
上面的技术参数也说了 , 虽然使用了芯片外加缓存的黑科技 , 但是RX6000系列的显存带宽还是只能基本持平3070 , 远低于使用GDDR6X显存的3080和3090 , 也因此分辨率越高 , 3080和3090相对于RX6000系列就越强 。
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在发布会的PPT中苏妈耍了一个小聪明 , 重点宣传比较的都是光栅化游戏 , 从我们的实测结果来说 , 在光栅化游戏中 , 6800XT虽然稍弱 , 但确实已经达到了和3080基本一样性能的水平 , 但是我们猛男认为 , 目前AMD和NVIDIA两家厂商都在努力发展实时光追 , 虽然实时光追游戏并不是现在的主流 , 但一定会是趋势 , 是未来 。
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因此 , 最后我们还推出了一个综合游戏性能百分比 , 还是之前的13个游戏 , 但是那4个支持实时光追的游戏采用了打开光追后的帧数做统计 , 光追游戏占到游戏总数的1/3也比较符合目前市面上热门游戏的概况
2K下6800XT综合游戏性能领先307017% , 落后3080约9% , 4K下领先307019% , 但落后3080达到了12% , 6800则稍强于3070 。
我们这次测得游戏虽然比较多 , 但是也不可能包含所有游戏 , 因此再结合显卡的理论性能跑分 , 可以得到最后的综合性能百分比 , 而这张表格 , 我们猛男认为对于普罗大众和小白会更具参考价值 。
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6800XT落后3080约8% , 6800则可以看作顶级非公性能的3070 , 看来 , 这次善于创造奇迹的AMD , 没能迎来奇迹 。
十年A卡性能对比 , 今年曲线感动A饭
虽然不能击败对手 , 但是AMD对比自己还是厉害了很多 , 因为CPU瓶颈 , 很多游戏在1080P下的成绩已经失去参考价值 。
我们这里用刚刚那13个新旧游戏在2K和4K分辨率的表现 , 再加上新旧理论性能测试 , 更能准确得到新卡性能提升的幅度 , 以后呢我们也会修正十年N卡和A卡性能增长的曲线模型 。
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6800XT相对上代旗舰RadeonVII性能提升了74% , 相比于RX5700XT则提升了80% , 十年里 , AMD显卡性能增长到了1741% , 看看这坐了直升机一样的性能增长曲线 , 就1个字 , 牛逼 。
不过 , 就这样就结束了么?难得这次提升这么大 , 但还是惜败对手 , 很多A卡粉丝显然不太甘心 , 在3A平台上 , 会不会两级反转呢?
23A平台能有多大加成?
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