买A卡还是N卡?老黄不紧张了,细数RX 6000显卡的优缺点

昨天RX 6000系列显卡中的RX 6800以及RX 6800XT两款显卡 , 已经正式上市 。 虽然苏妈也终于和老黄一样 , 被不少用户怒斥为耍猴 。 不过缺货不可能是一个长期现象 , 大家等啊等啊 , 也就等习惯了!作为一名被耍的猴子 , 一定要有相应的觉悟 , 反正无论是RTX 30系列显卡、PS5、Xbox Series X , 还是新出的RX 6000系列显卡 , 总是会等到有货的那一天 。
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当然 , 这里我们就不吐槽了 , 反正吐槽也没法让你马上买到显卡 。 不过倒是可以简单总结一下目前RX 6000系列的优缺点 , 这样至少当大家手里都有钱的时候 , 也至少知道自己该买什么显卡 , 或者说到底是A卡适合自己 , 还是N卡适合自己 。
RX 6800XT性能不错 , 但4K表现不及RTX 3080在RX 6900XT还没上市之前 , RX 6800XT应该是大家最关心的一款显卡了 。 而且从AMD之前的发布会以及公布的数据来看 , RX 6800XT对上RTX 3080 , 似乎性能上还是有一些小优势的 , 特别是4K方面 , 连AMD的测试数据都是用4K分辨率来做的 。
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但实际上呢?如果用Intel平台测试 , RX 6800XT在1080P下 , 仅比RTX 3080高出5%左右;在2K分辨率下 , 基本和RTX 3080持平;到了4K分辨率 , 性能还要比RTX 3080落后4%左右 。 这可以说和之前大家的想象完全不一样 。
如果用AMD的平台 , 也就是X570主板加上Ryzen 5000系列处理器 , 那么显卡可以支持智能显存读取技术 , 处理器可以读取显卡上全部的显存 , 这和对显卡的性能有一些增益 。 在这个技术下 , RX 6800XT有一定的提升 , 其中1080P的提升最大 , 超过了10%;而2K和4K分辨率下 , 性能提升大概是3% , 综合而言堪堪强过RTX 3080 。
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尽管整体上 , RX 6800XT的性能表现不俗 , 但考虑到它和RTX 3080的定位 , 应该是针对4K游戏 , 那么我们的确有一些小失望 。 在4K游戏下 , 即使NVIDIA没有智能显存读取技术 , 性能依然要略强于RX 6800XT , 未来NVIDIA如果加入了这个技术 , 相信RTX 3080的性能还会有一定的提升 。
倒是RX 6800在所有测试中 , 都比RTX 3070要强 , 不管有没有智能显存读取技术 。 从这个角度而言 , RX 6800似乎更值得购买 , 不过考虑到它的价格要比RTX 3070高出几百元 , 在这种次顶级显卡部分是否能获得更多人青睐 , 并不好下结论 。
硬件支持光线追踪 , 但性能比同档次N卡差20%除了4K游戏没有优势之外 , RX 6000系列显卡 , 这次相比竞争对手最大的弱点就是光追性能的不足 。 事实上 , RX 6000系列显卡作为AMD第一款拥有物理光追核心的显卡 , 在优化部分不及NVIDIA是很正常的事儿 , 但是考虑到光追技术已经出了两年 , AMD在PS5和Xbox Series X上 , 都支持光线追踪 。 所以自家的旗舰显卡光线追踪性能不够看的话 , 这多少有点尴尬 。
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从目前各家媒体的测试来看 , RX 6800XT在打开光线追踪之后 , 性能下降幅度明显远远大于RTX 3080 , 有的游戏甚至性能会下降50%以上 。 和RTX 3080相比 , RX 6800XT的光线追踪性能 , 基本要低20%左右 。 这么看来 , 即使RTX 3080的价格要比RX 6800XT贵上400元 , 似乎也算值得 , 毕竟在游戏主机都支持光线追踪后 , 未来光追游戏必然逐渐成为主力 。
如果为了少花几百元 , 而购买了RX 6800XT , 结果在光线追踪的游戏中表现不给力 , 那对游戏玩家而言的确算得不偿失 。 所以从这个角度而言 , 到底是买N卡还是买A卡 , 恐怕还要看光追游戏的普及程序 , 如果光追成为未来3D游戏的标配 , 那么至少在现在 , A卡的光追性能不能称之为出色 。
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不过AMD一向有战未来的说法 , 我们很难预料AMD会不会在未来对自家显卡的光追性能有很大幅度的性能优化 , 毕竟这是第一款拥有光追功能的AMD显卡 。 所以我们倒是可以期待AMD在驱动方面给我们带来惊喜!
不过如果要保证显卡在光追部分的性能 , 恐怕这个时候购买RTX 30系列显卡会更保险一些 , 毕竟AMD所谓的优化都是未来的事情 , 效果如何也不知道 。 选择一个飘渺的未来 , 还是实际点的现在 , 那就看用户自己怎么想了 。 而且我们也不觉得这么大光追性能的差异 , 真的就能靠驱动优化来弥补 。