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在投资的同一月,B站还参与了中国电信A股IPO战略配售,认购金额约为5亿元。
从今年的投资打法来看,B站除了基于ACG生态的投资,开始把一部分精力放在投资趋势和风口上。
不过,投资亏损受市场影响,未来大环境向好的情况下,投资回报有望提升。
03 游戏业务不赚钱,盈利渐行渐远
2021年Q3,B站游戏业务收入同比增长9%达14.0亿元。相比之下,增值服务业务收入同比增长95%达19.1亿元;广告业务同比增长110%达11.7亿元;电商及其他业务收入达7.3亿元,同比增长78%。
作为B站营收的四驾马车,广告、增值、电商均保持了高速增长,其中广告业务营收数额和占比持续提升,B站内容破圈效果明显。
但相比较处在高速发展阶段的大会员、广告业务,以及电商业务,作为基本盘的游戏业务增长要逊色很多,增长很吃力。三季度,B站上线了三款独家代理游戏,并于9月迎来了《命运:冠位指定》的五周年纪念活动,但未见明显效益,此前二季度上线新作贡献一般。
而收入组成中毛利率较高的游戏业务占比有所降低,也影响毛利率降低。本季度,B站毛利率创新低,为19.6%。
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制图:新浪财经
过去,B站一直想撕掉游戏公司的标签,向多元、均衡的收入模式迈进。2020年,B站完成营收结构大转变,大会员和直播在内的增值服务业务扛起创收大旗,占据营收第一位,此后游戏业务占比逐渐下滑,如今占总营收比例已至26.7%,与上市之初近八成的占比已相去甚远。
不过,游戏业务比例下降,也在影响B站的盈利时间表——它正离盈利越来越远。游戏业务动能不足,是其目前面临的另一大问题。B站自2019年以来一直将焦点投放在自主开发游戏,自主开发游戏在接下来能否有显著的贡献,仍是未知数。
04 再布局元宇宙,已经晚了
在用户增长方面,第三季度,B站平均月活跃用户数(MAU)为2.672亿,移动月活跃用数为2.499亿。平均日活跃用户数(DAU)为7210万,与上年同期相比增长35%。平均月付费用户数(MPU)为2390万,与上年同期相比增长59%。
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哔哩哔哩董事长兼首席执行官陈睿在电话会议上表示,更多的屏幕也会成为视频的主场,比如电视屏,已成为B站MAU排名第二的设备。B站现在电视端的MAU已经超越了PC端,同时,电视端的播放时长也长于其他终端,他认为电视端还会有进一步的增长潜力。
据其透露,TV端与App端用户的重合度低于20%,大多数用户是在三、四、五线城市,这个完全差异化的用户活跃,为B站带来了更多的信心,B站现有的内容储备在往后产品的变化,包括多场景的变化,应该在用户的渗透增长端还有其他的增长空间。
“按照目标的这个节奏往前走,我们有信心达到三年4个亿的这个目标(即到2023年MAU要达到4亿)。”陈睿表示。
此外,陈睿在提到元宇宙概念时表示,确实认为在中国B站就是最适合实现元宇宙这个概念的公司之一,但是元宇宙还是一个远期的目标。“它需要一定前提,需要产品、技术有突破才能实现这个概念,我认为(元宇宙概念的实现)真的不在最近的两三年。”陈睿认为,现在才布局或者进军元宇宙的公司应该是来不及了。
那么就B站目前的社区生态以及游戏、动漫上的布局,它会在未来搭上元宇宙的东风并获利吗?
稿源:(i黑马)
【傻大方】网址:/c/111YA1G2021.html
标题:新浪财经|B站成「今年最亏视频平台」?爱奇艺都甘拜下风( 二 )