还不会自制播放器?578页NDK七大模块学习宝典拿去通关
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前言同NDK技术的渊源始于3年前 , 使用so文件的时候了解到NDK技术 , 并且C语言一直是强项 , 就鼓捣起NDK开发 。 在AndroidStduio还没推广的年代 , 基于eclipse搭建NDK开发环境需要安全依赖开发工具 , 并且调试起来具备难度 。 随后AndroidStudio也先后支持nkd-build和cmake使用NDK开发 。
什么是NDK
Android NDK 是一组允许您将 C 或 C++(“原生代码”)嵌入到 Android 应用中的工具 。
在 Android 应用中使用原生代码的应用场景
- 在平台之间移植其应用
- 重复使用现有库 , 或者提供其自己的库供重复使用
- 在某些情况下提高性能 , 特别是像游戏这种计算密集型应用
今天 , 高能的地方来了!大厂内部出品的“AndroidNDK 模块开发宝典”分享给大家 , 从原理到实战 , 一应俱全!这份宝典主要涉及以下几个方面:
- NDK 模块开发
- JNI 模块
- Native 开发工具
- Linux 编程
- 底层图片处理
- 音视频开发
- 机器学习
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NDK 模块开发主要内容:
- C++与 C#数据类型总结
- C 与 C++之内存结构与管理
- C 与 C++之预处理命令与用 typedef 命名已有类型
- C 与 C++之结构体、共用体
- C 与 C++之指针
- C/C++ 之多线程机制
- C/C++ 之函数与初始化列表
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JNI 模块主要内容:
- JNI 开发之 静态注册与动态注册
- JNI 开发之方法签名与 Java 通信
- JNI 开发之局部引用、全局引用和弱全局引用
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Native 开发工具主要内容:
- 编译器、打包工具与分析器
- 静态库与动态库
- CPU 架构与注意事项
- 构建脚本与构建工具
- 交叉编译移植
- AS 构建 NDK 项目
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Linux 编程
- Linux 环境搭建 , 系统管理 , 权限系统和工具使用(vim 等)
- Shell 脚本编程
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底层图片处理
- PNG/JPEG/WEBP 图像处理与压缩
- 微信图片压缩
- GIF 合成原理与实现
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音视频开发
- 多媒体系统
- FFmpeg
- 流媒体协议
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