按关键词阅读:
空间感有几个子属性 , 包括可定位性、平衡、距离、广度和方向性 。 可定位性是音箱在感知到的整个声场中将某个特定声音定位于某个特定位置的能力 。 平衡旨在测量一个设备上的多个音箱之间的平衡 。 距离是指音箱在整个混音中保持音频元素之间的相互距离的能力 。 广度是音箱将声音从感知到的声音起源处扩大至周围区域的能力 。 方向性是音箱在任何方向上呈现一致的声音的能力 。
重要提示:音箱在空间感测试中获得良好的成绩表示 , 当一个人单独在音箱前聆听 , 或一群人在音箱周围聆听时 , 都能感知到良好的空间感 。
测试和分析:测试空间感属性时 , 使用各种音箱和听者位置对音箱进行全面测试 。
力度
力度评鉴音箱传达冲击力、清晰的起音和低音精度的能力 。 评鉴力度属性时 , DXOMARK还会测试整体音量依赖性 , 即起音、冲击力和低音精度会如何随着用户所调节的音量级别而改变 。
重要提示:在高力度内容(例如古典音乐或爵士乐)上重现力度的难度特别高 。 在诸如电子音乐或动作片之类含有许多低音的内容上提供出色的低音精度也可能是一大挑战 。
测试和分析:测试力度属性时 , 使用大量音频内容以及不同的配置以进行完整的评鉴 。
音量
音量测试旨在评鉴音箱是否可以针对每种用例产生足够的音量 。 我们客观地测量音箱在各种音量设置下的声压级(SPL) , 以找出最大音量 , 并评鉴音量一致性 。
重要提示:对于制造商来说 , 在响度极大的最大音量和控制失真之间找到合适的平衡 , 是非常困难的事情 。
测试和分析:在消声室内测试音量一致性和最大音量 。
音损
测试音损时 , DXOMARK会检查是否有噪音或削波等可能干扰听众的声音 。 音损也可能由用户与音箱的互动而引起 , 例如 , 在改变音量、暂停、按播放键或操作音箱时 。
音损可划分为时域或频域音损 。 时域音损会随着时间推移而变化 , 例如音量突然增大或减小——即"抽吸效应" 。 抽吸效应在流行和电子音乐中最为明显 , 有时这是人们乐于听到的效果 , 有时则否 。 当音频信号的频率中出现了不属于输入信号的频率时 , 则会产生频域音损 , 从而导致声音失真 , 并产生人们不想要的频率 。 频域音损主要发生在较大的音量下 。
此外 , DXOMARK也会测量音频/视频延迟 。 在播放有声电影和其他视频时 , 延迟会对用户体验产生负面影响 。
重要提示:有害的音损会糟蹋了您喜爱的乐曲 , 从而对聆听体验产生严重的负面影响 。 DXOMARK试图在其所有用例中评鉴一整组音损 , 并在评测中详加说明 。
测试和分析:在现实生活中测试音损 , 并对其进行客观测量 , 以帮助我们找出这些音损的原因 , 并帮助音箱制造商在将来对音损进行更好的控制 。
广东科技报 姚赞原 通讯员 黄铿
编辑 叶森
稿源:(未知)
【傻大方】网址:http://www.shadafang.com/c/111J310042020.html
标题:DXOMARK推出用于测试无线音箱的新基准( 二 )