3A 平台加成,新三叉戟的最后一环—RX 6800显卡实测

本内容来源于@什么值得买APP , 观点仅代表作者本人 |作者:提尔皮兹
创作立场声明:6800 用起来感觉真不错 , 不过我还是希望能更便宜点
写在最前
3A 平台加成,新三叉戟的最后一环—RX 6800显卡实测文章插图
▲ Zen3 CPU, X570 / B550, 还有最新发布的 RX6800 / RX6800XT 构成了 AMD 的新三叉戟 , 3A 平台 。 但是 , 这就完了?不不不 , AMD 这次为新三叉戟定制了专用 bios 跟专用的软件 + 专用的加速技术哦 , 3A 平台从此有了额外的加成了 。
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▲ RX6800 , 隶属于 RDNA2 架构 , 更换了架构了之后 , 在比起 5700XT 性能提升了一倍 , TDP 功耗官方标注为 250W , 能效比提升了50% , 可以看到这次 AMD RNDA2 的巨大进步 。
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▲ 这次 RDNA2 架构的显卡能够以 256 Bit GDDR6 挑战 384 Bit GDDR6X, 全靠它了——Infinity Cache 128MB , 可以理解为显卡的 L3 高速缓存 。
好了不多说了 , 我们来看看实物吧 。
这显卡真漂亮
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▲ RX6800 这个外包装我拿到手后 , 觉得外观设计挺出色的 , “高级黑”这个词就萦绕在我的脑海 。 外包装跟 5700 公版的外包装是完全不一样的风格 。
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【3A 平台加成,新三叉戟的最后一环—RX 6800显卡实测】▲ 跟 5700 公版的内里一样 , 有一层兼具保护功能的上盖板 , 内里还藏着说明书 。
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▲ 我直接取出 RX6800 公版(以下简称 6800) , 给我的第一感觉是这造型真漂亮 , 真有设计感!整个显卡竟然都是铝合金制的 , 可以用来辅助散热!中间风扇处采用了收腰设计 , RADEON 的 LGOO 在此处显眼 。 顶部采用了红色线条装饰 , 立马有动态的立体感 。
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▲ 这次公版放弃了兼容性超友好的涡轮散热 , 转换成了三风扇散热设计 , 更多的是考虑高 TDP 带来的发热量增加 , 只有三风扇 + 超大规模的散热塔体+全铝合金外壳 , 才能更好地提供更好、更静音的散热 。
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▲ 三把风扇都是 9叶传统静音风扇 , 风扇正中间贴着 R, 既代表 “Radeon” , 也代表“RDNA2”
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▲ 背面是贯通式的背部 , 采用银色磨砂喷涂 , 手感舒适 。 左上角还有个“R”的子母 。
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▲ 顶部这个红色的线条 , 我觉得是这个显卡设计的点睛之笔 , 让我想起了 2xx 系列公版出色的外观设计 。
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▲ 可以看到顶部是 2 个双 8pin 反向的接口
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▲ 显示输出接口有 1* HDMI ; 2* DP, RNDA2 架构也支持 Type C 接口输出啦 。
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▲ 全铝合金外壳的显卡 , 真是非常具有质感 。
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▲ RX6800 最强的地方在哪里?超频啊!!!!!!可以轻轻松松将最高加速频率超频至 2.45G , 然后再把功耗拉到 115% , 性能就更接近 RTX3080 了 。
理论上最高可以把 6800 的最高加速频率拉升至 116% , 性能会更加出色 。
也就是说 , 这次 AMD 留给非公版跟玩家的性能裕量还是非常足够的 , 目前 AMD 针对对手的性能选择了最佳能效比的点作为默认频率 。
搭建 3A 平台CPU 5900X
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▲ CPU 选用目前的“最佳游戏 CPU” 5900X , 5900X 的外包装正面采用拉丝金属的印刷图片 , 使得整个包装盒非常具有质感 。
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