为啥动漫里面反派不在主角喊完招式之前下手

有的。《全职猎人》的小杰,猜猜拳蓄力时间很长,拿酷戮就在战斗中直接指明了小杰这一招式的弱点。
【为啥动漫里面反派不在主角喊完招式之前下手】其它应该好像还有例子,暂时只想起这一个。
然而小杰利用蓄力时间和猜猜拳出招的不确定性反将了一军,这才是智斗。

既然提到龙珠,就以龙珠为例。人造人篇,大特从未来穿越回现在,告诉大家,三年后格罗博士研究的人造人会肆虐整个地球,于是大家拼命修炼准备迎接三年后的灾难。当唯一的一个正常人布尔玛提出,直接把博士杀掉的建议时,众人的反应是严肃拒绝。不光反派会等主角放大招前的cd,主角们也会等反派蓄势完毕再攻击。真听了布尔玛的建议,人造人篇直接没了吧
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《海贼王》,路飞准备开四档和卡塔库栗干的时候,被卡塔库栗中断
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为啥动漫里面反派不在主角喊完招式之前下手



例如玩游戏发大招“呛”的一声,其实是时间停止,那其实大多数情况下喊绝招只是表现得时间长,让读者过下瘾,实际时间只是一瞬间
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而且如果这样的话,不止主角吧,反派念绝招名主角也不会打断的吧
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拥有仪式感
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我从一个现实角度来分析,因为其实现实里一个人如果在打你前说天马流星拳,你也很难在他喊完前直接上去攻击,有很多因素,比如万一敌人距离你比较远,你冲上去干他破绽太大。又比如他有可能是故意漏出破绽等你攻击(动漫里不太可能,因为基本上喊什么出什么招)。还有一个原因就是基本上动漫里敌人都比较耿直,就是跟你正面钢,就是要等你准备好必杀技,然后我硬接,才显得我比较厉害。其实也有动漫里,敌人比较阴险狡诈,在你蓄力放大招的时候,从旁边暗射冷箭。讲完打架番,在讲讲体育番,比如足球小将或者闪电十一人,这些之所以会在出招前喊出招式,是因为人家的招式基本上都是超能力,你即使听到了,也没办法防住,除非你也使用超能力。在超能力大战中,比的就是气势和自身功力,自身功力本身很好的人,可能就喊的不那么激动,很平常的出招,而越是弱,越是不自信的,反而喊的越激情,越大声,激励自己,给自己打气。
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这。。。其实是为了让读者更有代入感。。以及让故事更精彩。。你说两个人闷着头打来打去读者看着不难受嘛。。。适当的宣言以及喊招式名称可以很好的让战斗热血起来,也能够提高逼格。
有些时候,这一行为是不符合常识的。你说我们俩打架,分秒必争地对了半天拳,你要喊个招式名,我就跳出来停下来等你?这当然是不可能的,不过适当的处理能给人一种,这是一种神圣的行为!这一切都发生在分秒之间!这样的感觉,比如在过程中将背景换为小宇宙什么的。。。。