设计的重|什么是设计系统(Design System)

编辑导读:设计系统是近年来热门的话题之一,因为人们对产品流畅性体验的要求越来越高,促使公司意识到设计的重要性。但是,扩张设计团队并不能根本解决问题,想要带来良好的用户体验,设计系统是其中重要的一环。本文将围绕设计系统展开七个方面的分析,希望对你有帮助。
设计的重|什么是设计系统(Design System)
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设计系统近几年来一直是比较热门的话题,我最近参与到了一个Design System的项目,今天把所学到的经验和知识分享给大家。
Design system是个比较庞大的话题,今天主要会围绕以下内容深入介绍Design System,我接下来也会持续更新其他关于Design System的话题:

  1. 为什么我们需要设计系统
  2. 什么是Design System
  3. Design System和Style Guide以及Pattern Library的区别
  4. 我们对Design System的误解
  5. Design System的重要性
  6. 什么时候开始Design System
  7. 设计系统项目中可能会面临的挑战
一、为什么我们需要设计系统?随着电子创新的发展,人们对产品或服务的要求越来越高。他们期望即使在同一个公司开发的不同的平台上的不同的产品中都能有流畅的体验。用户的这种变化,使得越来越多互联网公司开始意识到设计的重要性。
公司开始扩张内部的设计团队,优化设计流程和工具。然而,设计团队规模的扩大一定能带来好的用户体验吗?答案是不一定。
对设计的重视和投资,也会带来许多挑战。比如,如何保证用户体验的流畅性和一致性?如何管理设计债务和技术债务?如何能帮助公司扩大规模等等。
举一个我工作中的例子,我上一家公司去年成立了in-house的设计团队。但是真正开始做设计的时候才发现,一个产品至少有3套不同的设计语言,而我们的加入又带来新的设计决策。不管对于设计团队还是开发团队来说,每一次引入新的设计决策,都会造成相应的设计债务或者技术债务,这些债务都会限制到设计规模的扩大。
Forrester在今年2月发布的一篇名为《Unlocking Design’s Full Business Potential》的研究报告中指出,有3分之一参与调研的设计团队领导表示他们还在竭力为用户提供一致的流畅的体验。
所以无论公司为设计团体投入多大的资源,只有当所有的产品服务能够为用户解决问题,为他们带来连贯一致的体验,公司的竞争力才会提升
Design System便是战略上重要的一环。这也是为什么越来越多的公司开始搭架Design System。Forrester的研究报告中所研究的385企业中有40%的的公司已经推出了它们自己的设计系统,并且被其他的项目团队所用,有46%的公司正在扩大设计系统使用率的路上。
很多我们熟知的公司也在近几年推出了他们的Design System,包括像Adobe,Altassian,Salesforce,Airbnb等等。
设计的重|什么是设计系统(Design System)
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Adobe的设计系统Spectrum
二、什么是设计系统设计系统是一系列可重用的组件和它们的使用指导文档,使用这些组件能够快速地开发不同平台的产品。在制作这些组件的过程中会考虑到公司的设计理论和Branding(颜色,文案,字体等等),所以它们也通常包括在设计系统里。设计系统为公司的各种产品提供了基石(building blocks)和指导。
A design system is a collection of reusable components, guided by clear standards, that can be assembled together to build any number of applications
——Design better
三、Design System和Style Guide以及Pattern Library的区别
Style guide和Pattern library其实是设计系统的两个组成部分,但除了它们,设计系统外还包括了一系列的标准来指导设计。这些标准记录了设计团队达成一致的一系列决定,比如我们如何选择控件,如何在不同的控件中选择。正是因为这些标准才确保了设计方案不仅仅只解决一个问题,而是能被复用。标准也是为什么用户能获得一致的体验的原因。
四、我们对Design System的误解在我目前所参与的Design System的项目中,大部分时间是在跟不同职位的同事”推销”Design System,为了能得到他们的支持或是说服他们成为第一批使用Design System的项目组。
我的一个感受便是Design System最具挑战的并不是制作过程,而是得到其他同事和项目以及公司的支持。在”销售“的过程中,我也发现人们都Design System都有这样那样的误解,导致项目的推动受阻。
以下三点是比较常见的对设计系统的偏见:
1)DesignSystem限制了设计师的创造力
非常意外地,这是很多设计师对Design System的看法。他们觉得Design System会限制他们的发挥,以致于他们不能去探索一些新的样式和交互方式。我个人觉得作为设计师我们不能仅仅为了有创意而去引入新的样式或交互方式。我们的设计都应该解决商业或用户的问题。对于那些产品还不成熟的公司,在组件库上的创意能带来的收益微乎其微。这也就是为什么我觉得设计师的创造力应该用在提升整个体验上。