为啥我觉得钢之炼金术师剧情有些平淡,没有到达神作的感觉

1、故事流畅感和严谨性
众所周知故事越长故事流畅感和严谨性会逐渐下降,并且剧情反转越多越大对故事流畅感和严谨性下降多。剧情向的动漫故事流畅感和严谨性一般情况是这样的。季番长度的一般没啥大反转有的话大部分都收不住(魔圆就是典型的例外)所以故事流畅感和严谨性都很好。半年番的长度最好掌握可以严审一下故事流畅感和严谨性要保证故事没有撕裂感且前后一环扣一环,这样在故事流畅感和严谨性这方面就算合格了。半年番以上长度基本上就不能再用半年番的规格去看了,基本上故事没有太明显的撕裂感和剧情前后矛盾,那么在故事流畅感和严谨性上就算合格了。
钢炼最厉害的地方在于牛姨把一个长达将近100集的故事(FA剧情前期因为03的原因加快了前期速度综合一下差不多80多集)讲的流畅度和严谨性跟一个20多集的半年番一样。
而事实上不少动漫都做不到以上的要求,甚至巨人在剧情流畅感问题上在揭晓艾伦父亲的回忆那点就有点不太顺畅了,当时或多或少都会感觉有点强行扩大世界观的感觉,不过如前面所说没与前面剧情有大冲突也可以忽略算是合格,毕竟巨人大反转较多在损坏故事流畅度这也无可避免。而钢炼这个将近100集长度的故事就完美做到了前后各个剧情互相照应犹如一个环一样完美连接起来、线索环环相扣,这故事流畅度堪比20多集半年番的流畅度了,不过同时也导致钢炼为了故事流畅性放弃了惊人反转牺牲了一部分故事的趣味性。
另外钢炼虽然没有过于惊人的反转,几乎只要看过不少动漫都可以猜到他大概的剧情方向和大多数反转,但他还是能有趣让你看的停不下来。
2、没有惊人反转的趣味性
3、完美
总得来说题主是觉得钢炼缺少具有震撼力的惊人反转吧,但这是追求故事流畅感和严谨性的代价,这也许是钢炼唯一的一个“短板”吧,不过也没办法,毕竟震撼性的惊人反转与故事流畅感和严谨性两个就是只能选一个,而作者牛姨在震撼性的惊人反转与故事流畅感和严谨性两者中选择了“故事流畅感和严谨性”。
这个是大多数吹钢炼的人必提的,钢炼全方位没有一处短板非常完美,钢炼的各方面都很限接近完美,既然完钢炼我想我也不必多说了。

首先,追连载的感觉和打包看肯定有差别。
■五十九
牛姨的作品特别扎实,世界观特正,表达方式不是说教式的伟光正。同期有很多颓废的、消极的、格调不高的作品,虽然说同行衬托有点过分,但它绝对算的上二次元这种非主流作品里的正剧担当。

为啥我觉得钢之炼金术师剧情有些平淡,没有到达神作的感觉