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近期 , Meta在FC 2021大会上公布了高保真3D头像系统Codec Avatar的最新进展 , 它不仅可以渲染接近真人的写实外观 , 在皮肤细节渲染和动态打光上也得到突破 , 甚至可以显示出脸上的每个毛孔 。 此外 , 为进一步提升Avatar逼真的外观 , Meta团队研发出模拟布料的物理特性 , 也就是说别的人在VR中碰到你的裙子时 , 可以模拟出裙摆的波动 , 甚至还能模拟拉扯布料的效果 。
值得注意的是 , 在本届FC大会上Reality Labs在匹茨堡的总监Yaser Sheikh以全身Avatar的形式来汇报头像系统的最新进展 。 他表示:你看到的并不是本人 , 而是预先录制的全身Codec Avatar渲染头像 , 经过几年时间研发 , Avatar现在可以模拟上下左右眼球转动、表情追踪 , 甚至全身姿态追踪 。 而且 , 在VR中你还可以从多个角度查看这个动态的3D形象 。
Meta还公布了高保真3D场景渲染效果 , 特点是支持实时动态渲染 , 可模拟真实场景变化 , 这将有助于提升未来VR社交的体验感 。
【惠普|Meta公布高保真3D头像系统进展:精细到毛孔、支持动态打光】对于Meta来讲 , 这些高保真的3D动态模拟技术是实现元宇宙目标必须的突破 , 除此之外还需要提升触觉、手部追踪、眼球追踪和计算机视觉等技术 。
稿源:(青亭)
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标题:惠普|Meta公布高保真3D头像系统进展:精细到毛孔、支持动态打光