为啥宇宙战舰大和号2199经常是左舷中弹的镜头多,而且第3,4主炮的发射镜头很少

刚刚补完了这个神作,我来回答你的问题 弹幕里也不停有人调侃干脆把右舷装甲都扣下来补给左舷得了, 还有苦逼的第三舰桥。 整部动漫其实有个模糊的位置观念 如果将大和的的行程路线“拍扁” 变成一条直线的话 那么地球就在最右端,伊斯坎达尔星在最左边。动画虽有不少3D场面 但依然多以2D为主。 动画为了营造大和一直勇往直前而不是临阵后撤的即视感。那么就需要让大和始终保持一个前进的姿态也就是船头在左船尾在右于是苦逼的左舷就成了主要集火目标,不过在少有的3D场景中, 编剧也让右舷中了几发算是告诉大家右舷也会挨打。(左舷损管:我有一句mmp不知…) 还有就是大和没有第四门主炮塔 一共三门三联装巨炮(前面两门,后面一门)至于为什么很少给后面的炮塔特写 个人觉得应该是为了节省帧数和经费吧。 前面两门炮塔给个特写总比后面一个孤零零还处于背光面的炮塔气势要大的多,你说是吧。
【为啥宇宙战舰大和号2199经常是左舷中弹的镜头多,而且第3,4主炮的发射镜头很少】把yamato左舷的重力系统打瘫痪了以后,出于yamato内部的人的重力朝向就不是指向第三件桥底部了,人就站不住了。
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