为啥日本动漫如此强势,电影却越来越偏向小众

直接原因是美国电影的强势。
不光真人电影,动画电影也是美国压倒日本的,因为迪士尼动画的成本就已经比绝大多数日本动画的票房高了。如果没有宫崎骏新海诚,你们在日本榜单上看到的就都是老美动画了。
好莱坞的精良和国际化,导致全世界所有国家的电影业即使联手都无法对抗美国电影。为了生存,国产电影必须更加本地化,针对国内市场设计,那当然就会小众。美国也是有国内向电影的,比如屎尿屁电影,美式公路片,外国人基本看不懂。

电视的普及,以及电视广告的强势,使得电视的节目质量飞速提升。最重要的是电视是免费的,这直接导致了电影市场的崩溃。类似的情况在免费游戏击败传统游戏,网络新闻击败报刊的过程中也出现了。电视剧和电视电影当然比不过电影,但是“免费就是优点”,能抵消90%的质量差距。
但是再往上追溯的话,真正的原因是电视。
收费观看的电影想要拉回观众,就必须把自己的水平提升到电视节目无法企及的程度。所以才有了以斯皮尔伯格为代表的好莱坞大片体制。另一方面,电视也不断对电影发起进攻,结果就是收费的有线电视、网络电影,比如HBO的电视剧放到冷战时期的荧幕上就是标准的豪华大片。

电影制作成本提高的结果就是国内市场不够回本,必须全球上映,那最后地球上就只有一个赢家,其他国家的电影逐渐国内化。
日本动画的强势则是另一个故事。实际上全世界都不存在日本这样发达的动漫产业,欧美的动画从古到今都是低龄化为主,青少年文化市场是直接跟成人市场接轨的。日本这种青年漫画和深夜动画繁荣的情况在全球都是异类,因而成功占领了这个长期被各国商人忽略的市场。
评论说的对,日本动漫和香港动作电影相当类似,都是在一个极小的市场内卷竞争,产生了远超同时代欧美水平的作品,进而打入欧美市场,控制话语权。一旦欧美吸收了你的精髓,按照一样的套路来,你一定竞争不过美国电影业。
日本动漫在世界的收益并不算高,远远不能和游戏、电影相比,这也可以解释为什么欧美的青年文化产品一直搞不好,因为懒得弄,同样的资金投入到成人市场效果更好。



■八
另一方面,正是因为日本动画强盛,动画电影剧场版动画占据日本本土真人商业电影的生态位和市场份额。
一方面,美国好莱坞大片横行世界,数字革命后特效大场面好莱坞大片牢牢占据世界商业大片主流市场份额,以迪士尼漫威超级英雄电影,《复仇者联盟》系列为代表文化快餐打遍天下无敌手。其他国家真人电影连本国电影市场防守都够呛,何况输出海外。