为啥特别周能成为赛马娘的主角

题主你忘记了这个动画其实是个手游广告啊。
手游来说,角色的强度,从杂鱼往上大概分几档,首先一般注册会送一个主力角色,能力一般是优秀但还不够强力,但是对于0氪党来说,还是需要长期使用的,这个角色往往也会成为前期剧情的主角,放在马娘里,就是特别周。

然后一个档次,一般是首充会送一个强力角色,比初始的强,但是还不至于变态。对于月卡党来说,他们的队伍组成会基本是这个级别的角色,首充角色也会长期被使用,这就是无声铃鹿
然后对于马娘来说,还有一个要素是为什么选择98/99这两年,我觉得是因为这两年更有“群雄并起”的感觉,首先无声铃鹿如流星般划过,接下来的一年多里,几匹马互有胜负,都有亮眼的表现。这样方便在动画中让消费者喜欢上更多的角色。而皇帝,小栗帽在各自的巅峰期,都比较一枝独秀,作为动画固然没问题,作为手游广告就不合适。
【为啥特别周能成为赛马娘的主角】最后就是需要大量氪金才能获得的角色,只有大佬才可能用这个级别的角色组建队伍,一般人只有偶尔能获得一两个,这就到大震撼这个级别了。
尤其是小栗帽,是最不合适的做主角的,因为在地方马会的比赛也要吃掉一到两集的内容,但是地方马会的对手根本不会在手游登场吧,这就浪费掉了。

最后特别周成为主角还有如下因素:养母的梗可以来一波家庭。与二号角色无声铃鹿天然cp。98/99两年战绩为先赢,后输,最后又赢,特别适合讲故事。日本杯击败外国马特别适合做为一季的结局。
■二十
另外从人气角度,日本人民投票的20世纪名马排行,特别周第二、铃鹿第四,两匹马还有联系,选了特别周和铃鹿做双主角比较稳。神鹰和国内名马交集少,整天跑外国马,赢日本杯那年没有望族那样的强马,生涯高峰凯旋门得第二也比较尴尬。
看导演访谈就知道了,生在最强世代有各色竞争对手可以刻画,选它做主角就附赠一堆强力配角,光是铃鹿和神鹰就都是历史名马,而且成长性不错,先抑后扬,符合王道漫画主角模板。
最后特别周4岁就退役也是个优势,比赛少而精,方便刻画。
当然小栗帽的生平也很适合改编,虽然同期的对手玉藻十字等马不如铃鹿神鹰那么有知名度,但应该也可以拍出很不错的作品。至于其它答主所说地方马会与手游塑造角色冲突等问题个人认为不是重点,小栗帽在地方根本没有遇到对手,大可以像特别周出道战那样带过的,宿敌刻画可以到留到G1比赛。
当然选别的马也是可以。比如东海帝王,但缺点是一直和自己的脚作战,缺乏与对手的互动,并非凡人努力超越对手,而是天才努力摆脱宿命debuff的剧情,单选铃鹿做主角也是类似的问题,胜负基本和对手无关,只和自己的状态有关。黄金船更像是对传统赛马形象的解构,像离经叛道的反乌托邦作品主角,对跑步不那么上心也没什么传统意义上的成长,但对自由意志、自己做主这类超出赛场的东西非常执着。这些事迹不是说不适合改编,但至少不适用于传统王道漫画的主角模板,影视化难度和风险相对高一些,但做配角就完全没有问题。如主角连续四次骨折错失胜利这种情节放纪录片里没问题,但在番剧中不是那么容易驾驭的,搞不好就被做成无尽的七月或者被骂强行喂屎。